HTC 3D와 HTC 피라미드에 들어갈 것으로 알려진 MSM8660의 벤치마크 결과가 나왔습니다.
OpenGL 3D 그래픽 테스트로 퀘이크 3가 벤치마킹에 사용되었다고 합니다.
1.5Ghz로 개발용 보드에서 테스트된 것으로 보이기 때문에 실제 장치에 올라갔을때는 차이가 있을것이고
1.2Ghz로 동작하는 HTC 3D에서는 어떤 퍼포먼스를 보여줄지 궁금합니다.
http://phandroid.com/2011/03/31/qualcomms-1-5ghz-8660-dual-core-processor-tops-all-in-benchmarks/
테스트 환경은 안드로이드 2.3.2, 램은 LPDDR2에서 나온 결과네요. 더 자세한 내용은
http://www.anandtech.com/show/4243/dual-core-snapdragon-gpu-performance-1-5-ghz-msm8660-adreno-220-benchmarks/
에 있습니다.
어떻게 보면 당연한것 같은데요. 쿼드런트 같이 엑세스 속도같은것을 빼고 3D 프레임만을 비교한다면 최신 그래픽칩을 가진 게 승자일수 밖에요. GPU순으로 Adreno220 >>>> OMAP 4430(옵티머스 3D) >Tegra2(옵티머스 2X, 아트릭스) >> SGX540(갤럭시 S 가족, 넥서스 S) >Adreno 205(디자이어 HD) > SGX535(아이폰 4)>>>Adreno200(넥서스 원, 디자이어) 보통 인식입니다. 말리칩은 드라이버가 문제일까요 현제는 테그라2 보다 밑입니다. 거기에 클럭속도가 1.5오버인데 당연한 것 같은.
아이폰 4가 3GS보다 그래픽 칩은 같지만 해상도가 2배나 높아저서 느릴수 밖에요. 왠만한 3D게임할때 프레임이 참을수 없는 수준으로 떨어집니다.
SGX543MP2나 SGX543MP4+ 는 성능이 어드정도 나올까요;; MP2는 아이패드2에 MP4+는 NGP에 들어간걸로 아는데
안드로이드에는 안올라가려나요;;
같은 테그라인데 옵티머스 2X와 모토로라 아트릭스는 그래픽이 다른가보군요.
아트릭스는 벤치도 넥서스S보다 안나오는 신기한 듀얼코어네요. 넥서스S도 생각보다 벤치가 좋긴 합니다.
만세에에에……이제 Adreno200의 수모를 떨쳐주셨으면 좋겠어요