A액티비티에 cocos2d를 구현한상태에서
intent로 B액티비티로 넘어갔습니다
그렇다면 B액티비티에서 cocos2d 호출할수있을까요(layer추가라던지 Scene변경등)
지금 제 상황은 어떠한경우가충족되어 브로드캐스트리시버가 작동하면 해당Class에서 Scene을 제어(Popup띄우기) 하고싶습상황입니다.
추측 이지만.. 코코스투디 자체가 glview를 사용하니까
b액티비티에서 코코스 씬을 불러오려면 다시 glivew붙이고 거기다가 씬을 붙이셔야할겁니다~~!!
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추측 이지만.. 코코스투디 자체가 glview를 사용하니까
b액티비티에서 코코스 씬을 불러오려면 다시 glivew붙이고 거기다가 씬을 붙이셔야할겁니다~~!!