네트워크로 게임을 할때


모드 준비가 완료되면 게임시작을 눌러서


카운트 다운을 하는게 보통의 게임이잔아요 ( 3,2,1 이런식의 카운트후 게임시작 할때 )


이럴때 방장 권한을 가지고 잇을때 게임시작을 누르면


서버에서 타이머를 만든후 타이머 마다 접속된 클라이언트들에게 메시지를 보내준후 클라이언트들은 메시지를 받을때마다


카운트를 띄워주는건가요?


아니면 서버에선 게임시작이라는 패킷을 각클라이언트들에게 보내준후 클라이언트 자신이 타이머를 만들어서 돌리나요?