현재 간단한 룰렛 게임을 만들고있습니다. 방식은 기존 방식과 좀 다른 방식으로 할까 합니다.
회전판이 매우빠르게 돌고 사용자는 그 회전판중 어느 한부분을 클릭하고 그판이 멈추면 클릭된 부분이 당첨되는 식의 게임을 만들려고 합니다
어떤 방식과 어떤 정보를 찾아보면서 만들면 좋을지 조언 부탁드립니다.
룰렛에 다트를 던진다고 보면 되는 형식이겠네요.
원의 가운데를 중심으로 터치된 곳의 각도를 구해서 당첨되는 부분을 체크하면 되지 않을까 싶네요
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