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질문 [게임 리소스] 리소스 구매하는 곳 같은 곳은 없나요?
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선후 | 11985 | | 2012-05-27 | 2012-06-06 20:47 |
안녕하세요 선후 입니다^^ 게임을 개발하면서 생각하는 것 중에 하나가 게임 개발에 필요한 리소스 입니다. <리소스의 종류> 1. 게임에 사용할 이미지 a. 캐릭터 b. 배경 c. 인터페이스 (ex: 버튼 등등) 2. 게임에 사용할 배경음악 3. 게임에 사용할 효과음 4....
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기타 [OpenGL ES]한글 출력하기
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선후 | 13869 | | 2012-05-27 | 2012-05-30 13:51 |
안녕하세요 선후 입니다^^ 이것저것 하다가 이제 글자출력하는 부분에 대해서 공부하는 중인데요, 영어같은 경우에는 이미지로 있는것을 텍스쳐에 올리고 제가쓴 글자코드를 맵핑해서 출력하는것 같은데요 한글도 이렇게하려면 그,글자가... 너무 많지 않나요 ...
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질문 [OpenGL ES] vertices 와 indices 정하는 것에 대한 궁금증
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선후 | 9866 | | 2012-05-26 | 2012-05-26 19:35 |
안녕하세요 선후 입니다^^ OpenGL ES를 공부하고 있는데 의문점들이 너무 많네요 뭘 바로 아는게 없군요^^ㅎㅎ 객체하나를 그릴려면 정점들을 설정해주어야 하는데요, 제가 하는 것은 삼각형 두개를 그려서 텍스쳐 입혀서 그릴려고 해요 그런데 그릴수는 있는...
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질문 [OpenGL ES] glColor4f(0, 1, 0, 1); 은 왜 쓰는 것인가요?
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선후 | 21031 | | 2012-05-26 | 2012-07-05 21:49 |
안녕하세요 선후 입니다^^ glDraw XXX 하기전에 glColor4f()를 쓰는데 이것 때문에 색깔이 달라지는건 알겠습니다. 그런데, 어느 부위의 색깔이 바뀌길레 몯느 색깔이 glColor4f 를 따라가는 것인가요?
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기타 OpenGL 은 좌표계가 어렵네요 ㅠㅠ
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선후 | 14060 | | 2012-05-24 | 2012-07-05 22:06 |
그냥 SurfaceView 쓸 때는 픽셀단위로 계산해서 움직였는데 OpenGL은 제가 정해놓은 무한좌표계? 인가 그걸로 한다면서 1 -1 -0.5 뭐 이렇게만 되니 아직 적응이 안되서 그런지 무지 감잡기 어렵네요 ㅠㅠ
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기타 [질문] OpenGL ES 에서 어떤 메서드가 그리기를 하는건가요?
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선후 | 10098 | | 2012-05-22 | 2012-05-24 09:30 |
안녕하세요 선후 입니다^^ 공부하면서 제가 보는 한계에서는 glDrawElements() 꼬는 glDrawArrays()가 canvas.drawBitmap 같은것 같은데 glDrawElements() 꼬는 glDrawArrays()를 제가 실행시켰을 때 바로 그려지는것 같지도 않는것 같더라구요 언제 그려지는...
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기타 [Open GL ES] 벼르고 벼르다가 이제 시작하네요^^
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선후 | 8578 | | 2012-05-22 | 2012-05-24 16:51 |
아 open gl es 너무 어려워요 ㅠㅠ canvas.darwBitmap () 하면 끝나는것을 엄청 적어야 하네요 ㅎㅎㅎ 그런데 성능 하나는 끝내주네요 갤넥에서 했는데 2D 유닛 1000개 정도 돌려도 딱히 느려지지 않네요 3000개 정도 돌리니까 좀 느려지네요 surfaceview와는 ...
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게임 개발 게임 게시판의 성격 궁금해요
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선후 | 9796 | | 2012-05-22 | 2012-05-26 13:41 |
안녕하세요 선후 입니다^^ 이 게시판에는 꼭 중요한 소스만 적을 수 있는건가요? 아니면 이런 저런 게임 개발 이야기 같은거 적어도 되나요? 제가 공부하다가 그냥 심심해서 공부한거 적어도 되나요? 공부하다가 모르겠는걸 적어도 되나요? 게시판의 성격이 무...
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게임 개발 바야바 게임엔진 1인 출판 프로젝트
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바야바 | 15379 | 2 | 2012-05-06 | 2014-06-05 12:36 |
안녕하세요? 비니아빠 바야바입니다. 미리 예고했던 대로 바야바 게임엔진을 토대로 책을 쓰려고 합니다. 거의 완벽한 레퍼런스 매뉴얼이 되리라 생각하고요. 출판사와 서점을 거치면 인세 10%를 받기 위해 너무 많은 노동력을 쏟게 될거 같습니다. 그래서 직...
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기타 10년이 넘은 고서를 보고있습니다.
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짜짜로니 | 9849 | | 2012-05-05 | 2012-05-07 17:20 |
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게임 개발 게시판을 살려랏
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바야바 | 10110 | | 2012-05-03 | 2012-05-13 09:40 |
게시판 거미줄 방지용 글입니다. 다음엔 반드시 이곳에 글을 올리리라.
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SDK Unity 엔진 라이센스 무료 4월 8일까지
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짙은파랑 | 18514 | | 2012-04-03 | 2012-04-03 09:26 |
게임엔진 어떤게 있을까??? 하고 찾다가 우연히 발견해서 링크 올립니다. 좋은지 안좋은진 몰라요 ^^; 공짜니깐,,, 프로그램 개발로 먹고 살지만,, 공짜 프로그램이 좋은 ㅎㅎㅎㅎ http://www.unity3dkorea.com/board/index.php?db=news&no=323&mari_m...
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게임 개발 혹시 윈모 게임 만드실 분은..
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Godwish | 11317 | | 2012-03-30 | 2012-03-31 18:08 |
음.. 제가 3만원에 버스 타서 바로 개발자 가입하고(연간 십 몇만원 깨짐) 미사일 피하기를 내봤는데요.. 이건 그냥 노파심에서 적어 놓는 것인데;; 걍 버리는 것이 마음 편하실 것 같습니다.. 제가 잘 사지는지 1개 산거 말고 없더군요..; 뭐 세계 시장 생각...
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게임 개발 충격고백! 온라인 게임 이렇게 만들었다.
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바야바 | 29734 | | 2012-03-22 | 2013-05-24 16:33 |
안녕하세요? 비니아빠 바야바입니다. 일단 조회수를 위해 제목만 거창하게 달아봤습니다. 죽여주세요. 오늘은 제가 만든 온라인 게임들은 어떻게 만들어졌는지 진짜 간단하게 소개해보려고 합니다. 2G->3G->LTE를 거치면서 모바일 네트워크 성능은 점점 더 진...
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SDK 8분만에 게임 만들기 .. Corona SDK
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solkit | 31184 | | 2011-10-15 | 2012-04-01 17:16 |
요즘 제가 앱 개발에 이용하고 있는 SDK 입니다. 이름은 코로나 SDK (Corona SDK) 라고 하는데요. 안드로이드의 자바나 애플의 Cocoa 와는 다르게 스크립트 기반 개발 언어예요. Lua 라는 스크립트 언어를 사용합니다. 배우기도 쉽고 개발 기간도 단축시키고 ...
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소스 슈팅 게임 소스 #1
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류종택 | 31159 | 1 | 2011-04-09 | 2011-09-03 20:37 |
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강좌 슬라이딩 퍼즐 게임 만들기
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류종택 | 22068 | | 2011-03-23 | 2011-03-29 15:18 |
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소스 슬라이딩 퍼즐 게임 소스
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류종택 | 36413 | 4 | 2011-02-08 | 2013-01-06 23:33 |
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소스 안드로이드에 irrlicht 3D 공개소스 게임엔진 포팅 소스
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도플광어 | 20022 | | 2010-12-04 | 2010-12-04 17:33 |
스마트폰 게임엔진 하면 유니티를 많이 하시는데...^^; 일리히트엔진이라는 오픈소스 멀티플랫폼 무료엔진이있습니다. http://irrlicht.sourceforge.net/ 물론 유니티에 비하면 배우기는 쉽지않긴 합니다만... 기존에 c++언어에 익숙한 개발자시라면 나름 매리...
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강좌 동영상 강좌 #6 - 간단한 슈팅 게임 만들기
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류종택 | 25248 | 2 | 2010-06-12 | 2011-05-02 12:45 |
강의내용 간단한 슈팅 게임 #1 녹화내용 http://www.seinsoft.co.kr/support/download/devnu/Ryu/r100531_1a_1e/r100531_1a_1e.htm http://www.seinsoft.co.kr/support/download/devnu/Ryu/r100531_1d_2h/r100531_1d_2h.htm http://www.seinsoft.co.kr/suppor...
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