현재 이미지를 불러와서 

케릭터를 화면에 띄우려고 합니다

BitmapFactory.decodeResource(Res.getResources(), R.drawable.swordsman);

받아와서 이미지를 분할 하려고 하니까 계속 수치가 잘못됬는지

이상하게 분할이 되더군요

요점은 원본 이미지 크기가 1058 x 1072 사이즈 입니다.

158 158 사이즈로 분할을 하려고 범위를 지정하였더니 이상하게

실제 그림의 158 픽셀로 나타날 범위를 크게 넘어 가서 출력이 되더군요

그래서 하도 이상해서 디버그로 찍어 보니      11-14 15:28:41.388: DEBUG/anu(1032):    w,h   705  715

705  x 715 사이즈가 나오더군요 

약 1.5배가 줄어 든거 같습니다.

뭐가 문제 일까요?  문제를 알았으니 해결이야 시간을 투자 한다면 가능 하겠지만...

도데체 이미지 사이즈가 줄어든 이유를 모르겠습니다    dip 때문인가여?