현재 세분인가요? 자신이 보고있는 책을 소개해주신분이..감사드립니다.. 많이들 바쁘신가봐요,,, 책 소개도 하지못하실정도로..
책은 5권정도 말씀들을 해주셨는데 단원의 제목만 가지고는 잘 모르겠네요.. 하지만, 가지고 계신 책의 어느부분이 좋았다, 다시보고싶다..라는 부분을 생각해 놓으셨다가, 오프미팅때, 스터디 주제로 시작하는게 어떨까 하는 생각을 해봅니다...
다른책을 추가로 언제든지 말씀해주시기 바랍니다..
같은 책이라도 부언하시고 싶은 말이나, 다른 관점에 대한 의견은 언제든지 도움이, 그것도 많이 ,, 되겠지요..
검색하시어, 자신이 가지고 있는 책의 각 단원의 세부항목을 보는게 더 도움이 될것같습니다..
설문조사겸,,어느부분에 대해 공부하는것이 좋은지 답글주시면 도움이 될것 같습니다.
아무래도 후반부 보다는 전반부쪽이지만,, 부록도 쓸만한것이 있을듯 합니다만.. 예제라면 후반부도 상관없을것같고,,
의견주시기바랍니다..
자신들의 책만 먼저 비평해주시면 좋겠네요..(될수있으면 구체적으로..바쁘면 생략..)
아,,그리고 프로젝트스터디용으로 쓸만한 책의 예제를 찾아주셔도 좋겠지요..
추가로 4권 더합니다..
[책제목 : 가나다 순서]
[ 구글의 안드로이드 프로그래밍 (2009) ]
Chapter 01. 구굴의 야심작, 안드로이드 둘러보기
Chapter 02. 안드로이드 SDK 다운로드 및 설치하기
Chapter 03. 휴대폰 화면에 문자열 출력하기
Chapter 04. 애플리케이션의 구조와 사용자 인터페이스 살펴보기
Chapter 05. 노트패드 애플리케이션 실습1
Chapter 06. 노트패드 애플리케이션 실습2
Chapter 07. 노트패드 애플리케이션 실습3
Chapter 08. 이미지를 보여주는 애플리케이션 프로그래밍하기
Chapter 09. 이미지가 움직인다! 스레드 프로그래밍
Chapter 10. 구글 맵을 휴대폰으로 이용하기
Chapter 11. 스네이크 게임 만들기 1
Chapter 12. 스네이크 게임 만들기 2
Chapter 13 무엇이든지 판다! 안드로이드 마켓
[ 구글의 안드로이드 프로그래밍 (2010) ]
Part 01. 구글의 야심작, 안드로이드
Part 02. 안드로이드 SDK 다운로드 및 설치하기
Part 03. 휴대폰 화면에 문자열 출력하기
Part 04. 애플리케이션의 구조와 사용자 인터페이스 살펴보기
Part 05. 위젯을 이용한 화면 꾸미기 1
Part 06. 위젯을 이용한 화면 꾸미기 2
Part 07. 노트패드 애플리케이션 실습 1
Part 08. 노트패드 애플리케이션 실습 2
Part 09. 노트패드 애플리케이션 실습 3
Part 10. 이미지를 보여주는 애플리케이션 프로그래밍하기
Part 11. 이미지가 움직인다! 스레드 프로그래밍
Part 12. 구글 맵을 휴대폰으로 이용하기
Part 13. 스네이크 게임 만들기 1
Part 14. 스네이크 게임 만들기 2
Part 15. 무엇이든지 판다! 안드로이드 마켓
[ 시작하세요! 안드로이드 프로그래밍 ]
제1부 안드로이드의 개요
01장 안드로이드 소개
02장 안드로이드 개발 환경
03장 내 생애 첫 번째 안드로이드 응용프로그램
제2부 안드로이드 응용프로그램 설계의 필수 요소
04장 안드로이드 응용프로그램의 구조
05장 응용프로그램 자원 관리
제3부 안드로이드 사용자 인터페이스 설계의 필수 요소
06장 주요 사용자 인터페이스 화면 구성 요소
07장 레이아웃을 이용한 사용자 인터페이스 설계
08장 그래픽과 애니메이션
제4부 주요 안드로이드 API 활용
09장 안드로이드 자료 저장 및 관리 API
10장 안드로이드 네트워킹 API
11장 위치 기반 서비스 API
12장 안드로이드 멀티미디어 API
13장 안드로이드 전화통신 API
14장 OPENGL ES를 이용한 안드로이드 3D 그래픽
15장 안드로이드의 추가 하드웨어 API
제5부 추가적인 안드로이드 응용프로그램설계 요소
16장 알림 기능 다루기
17장 서비스 다루기
제6부 안드로이드 응용프로그램의제작과 배포
18장 모바일 소프트웨어 개발 공정
19장 튼튼한 안드로이드 응용프로그램의 개발과 검사
20장 안드로이드 응용프로그램의 판매
제7부 부록
[ 안드로이드 앱 개발 완벽 가이드 ]
제1부 안드로이드 기초
`01장 안드로이드 개발 환경 구축하기
`02장 안드로이드 기초 다지기
제2부 앱사이트 구축
`04장 앱(APP) 레이아웃
`05장 메인 화면 구현(복합 레이아웃 )
`06장 HTML 뷰어
`07장 공유 액티비티 클래스화
`08장 앱보드(APP-BOARD)
`09장 카테고리 탐색기
`10장 앱 메뉴
`11장 진행 화면(LOADING)
제3부 앱몰 구축
`12장 회원약관/회원가입
`13장 로그인
`14장 회원 등급 제어
`15장 로그아웃
`16장 회원 정보 보기
`17장 회원 정보 변경
`18장 회원 탈퇴
`19장 암호 찾기 마법사
`20장 고객센터
`21장 상품 검색
`22장 상품 상세 정보
`23장 장바구니
`24장 주문서
제4부 인터렉티브 / 테크니컬
`25장 비디오 재생
`26장 오디오 재생
`27장 센서를 이용한 개발
`28장 GPS로 회사 찾기
`29장 DDMS
제5부 배포
제부록 : 앱앨범 발매하기
[ 안드로이드 프로그래밍 정복 ]
제01장 안드로이드
제02장 첫 번째 예제
제03장 레이아웃
제04장 출력
제05장 입력
제06장 메뉴
제07장 위젯
제08장 어댑터 뷰
제09장 커스텀 위젯
제10장 자료 관리
제11장 액티비티
제12장 대화상자
제13장 스레드
제14장 고급 그리기
제15장 네트워크
제16장 서비스
[ 안드로이드 플랫폼 포팅과 활용 ]
01 안드로이드의 구조 및 특징
02 안드로이드 시스템포팅
03 안드로이드 응용프로그램
04 안드로이드 개발 도구들
05 안드로이드 응용프로그램 구현
[ 알짜만 골라 배우는 안드로이드 프로그래밍2 (2010) ]
01장 개요
02장 프로젝트와 타겟
03장 애플리케이션 작성
04장 XML 레이아웃
05장 기본 위젯
06장 컨테이너
07장 선택 기능 위젯
08장 리스트 고급 활용
09장 고급 위젯과 컨테이너
10장 입력 방식 프레임웍
11장 메뉴
12장 글꼴
13장 웹킷 브라우저
14장 팝업 메시지
15장 스레드
16장 액티비티 생명주기
17장 인텐트 필터
18장 액티비티 실행
19장 화면 회전
[ 알짜만 골라 배우는 자바 구글앱엔진 ]
1장 자바용 구글 앱 엔진
2장 앱 엔진 개요
3장 자바용 구글 앱 엔진 첫걸음
4장 서블릿 컨테이너와 프레임워크
5장 애플리케이션 개발
6장 사용자 인증
7장 앱 엔진 데이터스토어
8장 엡 엔진 서비스
9장 관리와 연동
[ 프로 안드로이드 게임 개발 ] 공지사항에 따라..위처럼 작성바랍니다. 형식은 일단 각자 알아서 써주세요..하다보면 형식이 만들어지지 않을까요? 강제사항 아닙니다. 제가 보고있다고 꼭 보시라는 얘기가 아닙니다. [ 11월 06일 까지의 스터디 주제 ] 우선 개인적으로 공부하시고 있는 책들이나, 사이트 등의 참고문헌에 대한 서머리와 비평을 바랍니다. 다른분들이 올려주시는 내용을 서로 시간되는데로 검토하고, 다음 미팅때 미처 글로 표현 못한 주제에 대해 논의하고자 합니다. 일단은 모두 질문 답변의 게시판을 이용바랍니다. 간단히 책제목이나, 세부단원, 혹은 사이트주소만 적으셔도 되겠습니다. 강제사항 아닙니다. 제가 보고있다고 꼭 보시라는 얘기가 아닙니다. 단지 소개일뿐.. 하지만 봐두면 서로 얘기가 통하지 않을까요?
01장 안드로이드 게임 개발을 시작하며
02장 안드로이드 네이티브 코드 다루기
03장 순수 Java로 안드로이드 게임 만들기
04장 Java 게임 계속: 다각형 다루기
05장 JNI를 이용한 혼성 OpenGL 3D 그래픽
06장 3D 슈팅 게임 에피소드 I: 안드로이드용 Wolfenstein 3D
07장 3D 슈팅 게임 에피소드 II: 안드로이드용 Doom
저는 책이 3권 있는데요 .
1. 시작하세요! 안드로이드 프로그래밍
2. 안드로이드 프로그래밍 정복
3. 프로 안드로이드 게임 개발
이렇게 3권을 가지고 있습니다 .
게임 개발을 하고 싶어서 요 근래에 프로 안드로이드 게임 개발이라는 책을 샀는데 ,
제가 원하던 책이 아니었네요.
사실 안드로이드 기본을 잘 몰라서 , 안드로이드 기본서를 봐도 상관은 없을 것 같애요.
근데 현재로서 제가 개인적으로 관심이 가는 쪽은 안드로이드로 게임을 개발 하는 쪽이라서요.
마음 맞는 분이 계시다면 , 게임 개발에 대해서 같이 공부를 하고 싶네요.
게임 개발을 배우고 싶긴 한데 , 무엇부터 공부해야될지도 감이 잘 안서네요^^;;
어차피 책 한두권가지고 안될것이고,,각자 알아서 보고 계시는책들과, 다음번 스터디주간에 서로 공부할 단원에 대해서 언급해주시면 좋을것 같습니다.. 각자의 책에서 해당부분들을 보시고,,스터디미팅때 논의하면 어떨까 하는데요..
아, 그리고, 프로젝트스터디에서는,,게임을 공부하자.. 증강현실에 대해 공부하자, 아니면 디비에 관해서 공부하자...등등에 대해서도 말씀해주시고, 스터디미팅때 논의하면 좋겠습니다.
여러분들이 많은 말씀을 해주시고, 호응도 해주셔야, 스터디조율이 수월해지고, 버려지는 시간을 줄일수있을것입니다..
다들 바쁘시겠지만,, 억지로는 안되겠지만,,그럼에도 불구하고,, 하다보면, 길이 나오겠지요...
안드로이 프로그래밍 정복(한빛 미디어)
기본부터 배우기 좋을 듯 합니다.
그리고 참고로 볼 만한 책 으로, 알짜만 골라 배우는 자바 구글앱엔진 이라는 책도 있습니다.
다양한 예제로 배우는 안드로이드 프로그래밍가이드(엔플북스)
책 편집이 보기 편하게 깔끔하고, 예제소스를 예제별로 작성해 놓아서 찾아보기 편합니다. 참고용으로 좋을 거 같습니다
알짜만 골라 배우는 안드로이드 프로그래밍
[시작하세세요!] 안드로이드 프로그래밍
두가지 책을 구입했습니다. 책은 책이고 간단한 목표(App)을 정하고 진행하면 어떨까 하는 생각입니다.
일단 두가지로 정해서 했으면 해요.
첫파트에선 전에 서로 공부해온 챕터들을 설명해주고(시간이 걸려봐야 얼마나 걸리겠어요 ㅎ)
두번째파트에선 정해놓은 어플을 같이 만들어가며 안되는 부분은 되시는분이 갈쳐주고 서로 이끌어나가며...
안드로이드 어플 프로젝트자체가 규모가 그리 크지 않고 또한 크게 만들어서도 안된다고 생각되기 때문에 충분히
이끌고 밀어주며 갈 수 있다고 생각해요..괜히 잘하시는분이 도와주시는 형국이 될 수도 있어 그부분은 조금 생각해
보기도 해야 할 것 같군요.
저는 "애플리케이션 개발자, 안드로이드 매력에 빠지다."라는 책을 가지고 있습니다.
할인행사를 한다길래 덮석 구입했는데... 책이 사실 조금 별로입니다.
초급자를 대상으로 한 책인데 기본 설명이 상당히 부족합니다.
또 예제 설명도 띄엄띄엄 되어 있어서 초급자가 책만 보고 하기에는 상당히 무리가 있을 것 같습니다.
아무튼 비추입니다.




저는 현재 책이 두권 있습니다.
안드로이드 앱 개발 완벽 가이드 이두진 저, 피씨북
이책은 앱사이트,앱몰 을 처음 부터 직접 만들면서 설명을 하고 있는 책이구요.
안드로이드 프로그래밍 정복 김상형 저, 한빛미디어
이책은 예제들을 단편적으로 설명해놓은 책이에요.
딱히 어떤책이 좋다 하긴 뭐하고..
안드로이드 프로그래밍 정복은 초보들이 그냥 보기 좋은 책 같고,
완벽가이드 책은 엄청두껍지만.ㅡ,.ㅡ 조금 실무적인 면이 강한거 같기도 하네요.