안드로이드 개발 질문/답변
(글 수 45,052)
시그윈 + ndk r4b + ffmpeg-0.6 를 가지고
아래 url을 따라하며 드디어 ndk-build에 성공(?)했습니다.
http://androidcore.com/android-programming-tutorials/641-how-to-compile-ffmpeg-on-android.html
수 많은 워링은 떳지만..에러는 없었구요
정확히 격은 안나지만..마지막에
컴파일 : libffmpeg.so
인스톨 : libffmpeg.so
까지 되는걸 확인했습니다.
libs폴더 내에 libffmpeg.so 파일도 생성이 되었구요
근데 골때리는게 파일 용량이 1.5k 입니다 ㅠ..
System.load("ffmpeg"); loadLib 였나요? 암튼
을 통해서 불러와도..별다른 에러 안나지만..분명 1.5k라니 잘못 된거겟죠?ㅠ
혹시 저 와 같은 현상 있으신분 없으셧나요?ㅠ
아래 url을 따라하며 드디어 ndk-build에 성공(?)했습니다.
http://androidcore.com/android-programming-tutorials/641-how-to-compile-ffmpeg-on-android.html
수 많은 워링은 떳지만..에러는 없었구요
정확히 격은 안나지만..마지막에
컴파일 : libffmpeg.so
인스톨 : libffmpeg.so
까지 되는걸 확인했습니다.
libs폴더 내에 libffmpeg.so 파일도 생성이 되었구요
근데 골때리는게 파일 용량이 1.5k 입니다 ㅠ..
System.load("ffmpeg"); loadLib 였나요? 암튼
을 통해서 불러와도..별다른 에러 안나지만..분명 1.5k라니 잘못 된거겟죠?ㅠ
혹시 저 와 같은 현상 있으신분 없으셧나요?ㅠ




님께서 원하시는 코덱 등등의 기능이 담긴 라이브러리는 static으로 빌드 되었습니다.
나중에 so만들때 저 static들을 포함하는지 make파일을 추적해보시는게 좋을거 같습니다.