안드로이드 개발 정보
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<meta charset="utf-8">
제가 공모전 준비를 하다가 오늘 이걸봐서 급하게 layout xml 수정했네요. 공유차원에서... ^^
- XML layout 파일에 wrap_content, fill_parent 를 주로 쓰고 px 단위는 dip 단위로 바꾼다. (폰트는 sp로)
- AbsoluteLayout 사용은 피한다.
- 소스상에 하드코딩된 픽셀값을 사용하지 마라.
- density 나 해상도에 맞는 리소스를 사용하라
#픽셀 계산 공식 : pixels = dips * (density / 160)
제폰인 디자이어로 예를 들면 High density 므로 dip * 1.5 = px 가 되겠네요. res/drawable-hdpi 폴더에 이미지를 넣으면 되겠네요
normal screen 기준으로
Low density(120),ldpi
WQVGA(240x400)
FWQVGA(240x432)
Medium density(160),mdpi
HVGA(320x480)
High density(240),hdpi
WVGA(480x800)
FWVGA(480x854)