갤럭시s vs 넥서스원 스펙비교 외
안녕하세요. 이번에 아이폰4가 나오면서 눈치 잘 보다가 괜찮은 스마트폰을 하나 장만하려고 생각하고 공부를 좀 했습니다. 한 3일은
인터넷만 붙잡고 있었는데 아무래도 문자도 거의 없이 전화하는 용도로만 핸드폰을 스던 사람이라 헷갈리는게 이만저만이 아니군요.
많은 정보를 접했는데 제 자신이 그걸 제대로 이해했는지도 의심스럽고 ㅎㅎ 간단... 하다기엔 좀 긴 몇가지 질문을 드립니다. 많이
아시는 분들께서 도와주시면 감사하겠습니다.
1.
갤스와 넥원이 성능차이가 많이 난다고 알고 있습니다. 안드로이드 2.1체제인 갤스가 프로요를 장착한 넥원과 속도가 비슷하단것은 하드웨어의 파워로 성능을 끌어내고 있다는 말이 될텐데요. 스펙을 뜯어보면 별 차이가 없어보입니다.
가장 중요한 cpu 클럭은 둘 다 1g구요 - 물론 같은 칩셋이 아닌 이상 차이가 생길수도 있다는 사실은 압니다. 하지만 어쨌든 둘
다 1ghz cpu임에는 변함이 없죠 - 램도 같은 512. 차이가 있다고 한다면 초당 폴리곤 연산에서 좀 차이가 나는데 그건
gpu 부분이겠지요? 고사양 3d게임이나 고해상도 hd영상을 본다면 gpu의 서포트도 필요하고 하니 성능의 차이가 난다고하겠지만
그게 아니라 단순한 사용에 있어 수치상 큰 차이 없는 스펙차가 안드로이드 2.1과 2.2의 큰 차이를 메꿀수 있는 하드웨어적
차이로 나타나는 것을 이해할 수가 없습니다.
상식적으로 가격차이가 나고, 발매시기가 차이가 나고, 또 사람들이 하나같이 고스펙으로서 갤s를 말하니 그런가보다 합니다만.... 실제로 이해가 가는 설명을 듣고 싶습니다.
1-1. 곁다리 질문인데 해외에서는 금년 1월에 발매된 넥원이 아이폰4, 갤s등 그 후에 나온 폰들과 같은 라인업에 선다는 것은 넥원자체도 고성능의 스마트폰이었나요?
1-2. 넥원과 갤스를 비교해 볼때 고성능 게임을 하거나 하지않는 부분 - 기본적인 os사용이라던가 음악을 듣는, 혹은 인터넷을
사용하는 정도의 부분에서 큰 속도차이가 나지 않는 것인가요? 어느 부분에서 스펙차이가 느껴지는 건지 모르겠습니다.
2.
와이파이나 3g방식으로 인터넷을 할때 속도가 어떤지 알고 싶습니다. 아무래도 아이폰 4랑 비교해도 꿀리지 않는 것 같은데 로드뷰나 그런걸 쓸때는 또 불리한게 있는것 같기도 하고... 왜 올레스퀘어는 아이폰4를 인터넷도 못하게 막아놔서 비교도 못하게 하는 걸까요 ㅠㅠ
3.
넥원에서 멀티터치가 불편하다는 말을 많이 듣는데, 게임을 하거나 하는 부분은 상관없습니다. 안하니까요. 문자를 쓴다거나 기본적인
os이용에 멀티터치의 불편이 크게 느껴지는지 알고 싶습니다. 아이폰같이 복잡미묘한 멀티터치 조작은 안 넣었을 것이라고 생각이
되긴하는데 사람들이 워낙 말들을 하니까 무연 불안해지네요.
올레스퀘어에서 좀 비교해보긴 했는데 확실히 처음 써보는 저 같은 사람도 그 차이를 느낄 수 있으니 이건 좀 심하다 싶더군요. 멀티터치가 문제가 아니라 터치가 전반적으로 좀 -_-;; 그래도 앱의 도움을 받으면 어느 정도는 괜찮겠지요?
4.
트랙볼 클릭을 하다보면 공이 빙글 돌아 커서가 날라가 버리기도하고 느낌이 닥 옛날 볼마우스 쓰던 느낌인게 왠지 쓰다보면 헐거워질것 같은 불안감도 들고,... 이거 괜찮나요?
5.
14일내 개통철회가 뭔지 궁금합니다. 상품에 대한 불만이 있으면 개통 14일 내에 개통을 철회하고 계약을 파기할 수 잇다는 내용인가요?
6.
지금 인터넷에서 공구하거나 그런걸 보면 4.5 요금제에 기기할부금이 무료가 되던데 만약 - 만약입니다. 아이폰 4가 나와서 3.5에 기기값이 무료가 된다고 가정합니다. 그럴때에 4.5에 기기할부금 무료였던 때에 구입했던 사람이 요금제를 3.5로 바꾸면 기기할부금이 어떻게 되는건지 궁금합니다.
이상입니다. 지금 당장 생각나는건 이정도네요. 여러분의 많은 도움이 필요합니다. 좋은 하루되세요. 감사합니다.
1. 세대도 다르고 개발 업체도 다른 칩셋이기 때문에 같은 클럭이라도 성능 차가 큽니다.
같은 축구 국대라 해서 우리나라가 브라질하고 비슷한건 아니잖습니까..^^
1-1. 아이폰4와 갤럭시S가 넥서스원과 같은 급은 아닌듯 합니다. 가격부터 일단 차이가..
1-2. 갤S 2.1인데도 불구하고 넥서스원과 비슷한 속도더군요. 프로요 올라가면 차이가 확 나겠죠??
2. 이건 저도 아이폰4 인터넷 속도를 안봐서 모르겠습니다.
3. 사견입니다만 넥서스원의 멀티터치가 문제라고는 생각 못했습니다. 실제로 게임 외에는 두 손가락 이상을 화면에 터치할 일이 드물지 않나요?? 전 이거보다는 메뉴가 터치로 되있어서 가끔 짜증날때가 있습니다. 인식 위치라던가 정확성과 관련해서요.
4. 저같은 경우는 트랙볼을 자주 쓰는 일이 없어서...;;
몇가지 적어봤습니다. 개인적인 견해이기에 다른 분들과 의견이 다를 수도 있고요..
확실한건 기계적인 성능은 분명 갤럭시S가 좋습니다.
1-1. 넥서스원이 아이폰4나 갤럭시S와 같은 등급의 스펙이라고 할 수는 없지만, 발매당시 하이스펙이었던 것은 사실입니다. 뭐, 구글에서 이보다 떨어지는 스펙으로 안드로이드 탑재하면 제성능을 보장 못한다네. 하는 의미로 만들어서 발매한 거니까요.
1-2. 단순한 사용성에서는 넥서스원이 사실 조금 낫습니다. 갤럭시S는 괜한 버벅임이 좀 있고 해서. 루팅하면 개선된다고는 하지만 비슷한 수준이죠. 넥서스원이 프로요이기 때문인 것도 있지만, 현시점에서는 넥서스원이 그 부분은 낫습니다.
근데 갤럭시S는 프로요 업데이트가 언제가 될 지가 요원하다는 게 문제라.
프로요의 힘 덕분에 넥서스원은 하드웨어 스펙을 고려해볼 때 굉장한 능력을 보여주고 있습니다. 구글 어스 같은 거 실행시켜봐도 솔직히 아이폰 4나 갤럭시S에 안 꿀리죠. 특히 로딩 속도 같은 거라든가.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mxVh2zjuuAA&hd=1
1. CPU Clock이 높으면 성능이 높다는 것은 Intel이 만들어낸 허구죠.. Clock이 높아야 더 좋은 성능은 내는 것은 아닙니다. CPU 내부 pipeline이나 Cache 등이 어떻게 되어 있느냐에 따라 많은 차이를 냅니다. 갤스와 넥서스원 CPU는 서로 다른 CPU입니다. 1G는 큰 의미가 없습니다.
가장 간단한 예로 인텔과 AMD를 비교하시면 됩니다. AMD 네이밍은 Intel의 얼마 정도의 Clock 성능이다라는 뜻이고 실제 Clock은 그보다 낮습니다.
2. 3G 자체는 통신 규격이니 인터넷을 위한 통신 자체의 속도는 동일할 겁니다. (확실한 자신은 없네요..) 다만 그 데이터를 화면에 만들어주고 조작하는 것이 얼마나 빠르냐 인데 이미 유튜브를 통해서 넥원이 3GS보다는 휠씬 빠름이 많이 보여졌죠.
이것도 예로 집에 100Mbps 인터넷 설치하고 Window PC를 사용하느냐 맥을 사용하느냐의 차이로 보시면 될 것 같습니다. 지원하는 인터넷 속도는 같죠.. 참조로 아이폰 4는 4G(Generation)가 아니고 그냥 아이폰 버전 4로 알고 있습니다.
3. 저도 게임을 많이 하지 않아 게임에서의 멀티터치의 불편함음 없는데 문제는 멀치터치가 지원한되다보니 빠르게 타이핑을 할 경우 오타가 많이 납니다. 아마 게시판 글을 보시면 많은 분들이 동일한 불편함을 호소하고 있을을 보실수 있을 겁니다. 이외에 사소한 터치 버그가 있는 것으로 판단되네요..
4. 아직 한달여 밖에 써보지 않은바 뭐라고 말씀 드리기 애매하네요.. 다만 옛날 볼타입 마우스에는 여러가지 문제가 많았었죠.. 예를 들면 먼지가 낀다던가 등.. 하지만 아직 외국에서는 볼에 대한 큰 이의 제기가 없는 듯 하네요.
5. 야누스짱님이 좋은 답변을 주셔서 패스
6. 넥원이가 이미 손에 있으므로 손에 있는 물건이 반품이 되지 않는다면 요금제에 대한 혜택은 없을 것으로 판단되네요..
앞에 많은 분들이 댓글을 달아주었지만 굳이 덧붙이겠습니다.
1. 일단 루팅/튜닝이 없이 순정상태에서 갤럭시S 2.1(이하 갤스)과 넥서스원 2.2(이하 넥원)를 비교하면 속도가 전혀 같지 않습니다. 많이 사용하는 quadrant 테스트 비교시 넥원은 총점 약 1300점이고, 갤스는 약 800점 입니다. 2배까지는 아니어도 넥서스원이 압도적으로 빠릅니다.
특히 CPU 항목만 비교하면 넥원이 압도적으로 빠릅니다. 넥원은 약 850점이고 갤스는 약 150점 수준이지요.
메모리 성능은 갤스가 넥원보다 약 2배 빠르긴 합니다. 다만 안드로이드폰에서 버벅임을 유발하는 원인이 되는 메모리 '반환'만 고려하면 넥원은 2.1보다 20배의 향상이 있으므로 결국 10배 빠른 셈이 됩니다.(여러가지 메모리 작업 중 반환에만 해당되는 이야기입니다.)
3D 성능은 강력한 GPU의 덕분에 갤스가 3배 이상 빠릅니다만, 2D의 경우 비슷한 성능을 보이고,
IO부분은 논란의 여지가 있지만 여튼 갤스가 빠릅니다. 순정상태에서는 약 50% 빠른 수준입니다만, 트위 후에 (내장/SD로 이동 말고 원래 있는 NAND를 다른 파일시스템으로 변경할 경우) 이 IO로만 점수를 1000점 획득해 버리더군요. 굉장한 내장메모리를 사용한 듯 한데, 이런 메모리를 사용해 놓고, 성능을 겨우 그정도 끄집어 내는 삼성의 SW기술에는 정말 손을 들었습니다.
CPU의 차이야 갤스의 허밍버드가 더 미세공정을 사용해서 좀더 저전력/저발열을 실현하고 레지스트를 늘려서 약간의 성능향상은 있었지만, 현격히 차이가 날 수준은 아니며, 넥원의 JIT 컴파일러는 압도적인 성능차이를 일으킵니다.
1-1 넥원은 제조당시 현존하는 최고의 기술들을 집약해 놓은 폰었습니다. 아쉽게도 특허문제로 멀티터치 구현을 포기하면서 멀티터치 칩셋을 엉뚱한 녀석으로 채용했다가 나중에 특허문제를 피하고 멀티터치(의 일부)를 지원하기 시작하면서 지금에 이르러 문제가 되었을 뿐입니다. 내장메모리 부족도 당시로서는 안드로이드에 사용하는 리눅스 커널이 기술부족으로 큰 용량을 사용할 수 없어서 빚어진 일입니다.
이후 커널이 버전업 하면서 용량문제를 해결하면서 대용량 내장메모리 탑재 폰들이 등장하게 되었지만, 넥원이 출시할 즘의 기술로는 최고의 것들만 집어 넣었던 것이죠.
1-2 위에서 설명한 것과 같이 3D를 제외하면 넥서스 원이 압도적으로 유리합니다. 내장메모리의 IO가 나쁜 것이 전체 성능에 안좋은 영향을 미칠지 모른다고 생각할 수 있지만, 안드로이드 OS는 자주쓰는 앱을 메모리에 미리 로딩해서 속도를 향상시키는 기능이 있습니다. 앱을 종류하더라도 바로 태스크를 킬하거나, 메모리에서 내리지 않고, 휴면상태로 보존함으로서 다음 실행속도가 굉장히 빠르기도 합니다. 메모리 성능이 다소 부족하지만 JIT컴파일러 덕분에 획득한 압도적인 CPU성능은 현시점에서는 모든 것을 커버합니다.
다만 내장메모리 부족은 은근히 불편함을 초래합니다. 꼭 필요한 앱만 선별해서 설치하고 꾸준히 관리를 요합니다. 구매 결정 시 꼭 고려하시길 바랍니다.
2. wifi는 결국 연결된 회선문제이니 논하기 힘듧니다. 3G 통신의 경우 KT가 얼마전 수도권 및 주요 도시에서 HSUPA 서비스를 사용화하면서, 제가 직접 측정한 평군으로 업 1.2메가 다운 2.3메가를 기록하고 있습니다. HSUPA가 지원안되는 지역에서는 HSDPA로 연결되면 업 0.3메가 다운 2.2메가 수준입니다.
3. 앞에서 말씀드린 것 처럼 넥서스원 제조시 멀티터치는 특허권 문제로 사용이 불가능한 부분이라서 성능 좋은 멀티터치 칩을 채용하지를 않았습니다. 이후 특허권 문제는 해결이 되었지만, 이미 탑재된 칩을 어떻게 할 방법은 없었죠. 하단부 터치시 엉뚱한 곳이 터치되는 현상은 SW의 문제로 보이기에 차후 해결될 듯 합니다. 다만 동일선상의 2곳 터치시 좌표값이 뒤섞이는 문제는 하드웨어 자체의 오류이기 때문에 소프트웨어로는 해결되기 힘듧니다
4. 처음엔 쓰잘데기 없는 부품이라고 생각되었는데, 한번 사용해 보면 너무 편리합니다. 넥서스원의 제조 스토리에도 트랙볼에 대한 이야기가 있는데 엄격한 테스트를 행하기 때문에 폰의 수명과 함께 갈 것 같습니다. 현재 8개월째 열심히 굴리고 있습니다만, 처음보다 헐거워 졌다는 생각은 안듭니다.
5. 생략.
6. 구입시에 채결한 계약을 따라갑니다. 나중에 가격이 변동되었다고 기존 소유자에게 할인 혜택이 돌아가지은 않습니다.
위에 가격때문에 넥서스원이 한단계 아래라고 평가하셨는데, 넥서스원은 초기 판매시부터 어떠한 외부광고 및 마케팅없이 구글이 직판을 시도하면서 책정된 가격($520)입니다. 업계 관련자라면 광고 등의 마케팅 비용이 제품가에서 어느정도의 비중을 차지하는지 아실테니 그 가격을 더한 다음에 다시한번 비교해 보시길 바랍니다.
그리고 갤럭시S의 고가정책은 우리나라에서만 유효합니다. 현재 우리나라를 제외한 대부분의 나라에서 갤럭시 S는 버스폰 직전의 상태입니다. 2년약정시 약 7~8만원 수준의 가격에 거래되고 있습니다.
애플은 자신들의 제품에 상당한 프라이드를 갖고 있기에 모든 제품에 대해서 고가정책을 유지하는 것고요.
그런데 구글 온라인 판매 중단 후 해외에서 넥서스원 가격에 대한 정보 아시는 분 있나요?
아직까진 넥원이 점수놀이에서 한참 앞서요 넥원 1300정도이고 갤스가 800정도인데;; 좋은 부품으로 왜 저정도 점수가 나올까 의문도 듭니다만 넥원은 2.2 버전이고 갤스는 현제 2.1이기때문에 갤스도 2.2로 넘어오고 펌업도 되면 오히려 그이상의 점수를 낼수있을거라 생각이 드네요. 넥원은 레퍼런스폰이라 빠른 버전업이 큰장점이예요
멀티터치와 gpu는 넥원의 단점이예요. 멀티터치가 좀 미흡한 감이 있어요. 이것도 개인적으로 적응하시면 큰 문제는 없는데 적응못하시는 분들이 꾀있으신듯. 저는 참고로 넥원으로도 150타이상은 나오는것 같네요.
트랙볼도 잘 활용하시면 편하실거예요. 마찬가지로 이것도 활용못하면 없는거랑 마찬가지임.




말씀 하셨다 시피 클럭이란건 동일 시피유일때 성능의 우위를 논할수 있고요
갤럭시스랑 넥서스는 전혀다른 시피유입니다. 실제성능은 갤럭시스가 20~30%빠름니다. (단순한 성능테스트가 아닌 하드웨어적우위)
지피유는 말할것도없이 갤럭시스가 4배이상 빠름니다.
io속도가 갤럭시스가 많이 쳐지는데요..이부분이 버벅임의 원인이라더군요, 루팅을 통한 SD카드에 내장메모리를 둠으로서 속도개선효과가 있담니다.
넥서스원은 안드로이드폰의 기준입니다. 최소한 넥서스원 스팩은 만족해라는 거죠...
인터넷 속도만큼은 아이폰4보다 빠름니다. 문제는 웹페이지를 줌인 줌아웃 할때.. 버벅임이 좀 심함니다. 성능 문제겠죠,
넥서스원은 원래 스팩이 멀티 터치를 지원 하지 않습니다. 다만 피치투줌만 지원 하는데요.
이 피치투줌을 이용해서 멀티터치를 억지로 되게 하면서 동일선상(가로,세로)을 터치할때 전혀 다른곳이 터치되는 현상이 생김니다.
한달 다돼 가는데 트랙볼 맘에 드는 기능중 하나입니다.
14일 이내는 반품이 가능함니다. 당연히 제품에 소비자 과실로 인한 하자는 없어야 겠죠,
요금제 계약은 계약 당시만 유효함니다. 이후에 요금제 변경시 계약상의 할인금액은 없어짐니다. 돈을 더 내야한다는 말이죠,