저는 이게 드로이드만의 문제인지 알았는데 안드로이드 os 자체의 문제인가요?
그러면 플레이맵같은거는 못 깔겠네요.
원 글은 여기에 http://kmug.co.kr/board/zboard.php?id=news&no=8145
멀티터치 얘기는 틀린거는 압니다.
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구글 안드로이드는 기본 메모리 516메가에서 앱구동용으로는 256메가만이 사용가능하다고 알려져 있습니다.
게다가 외장 메모리에는 앱을 저장할 수가 없다고 합니다.
메모리의 한계는 안드로이드OS의 아키텍처 때문인 걸로 알려져 있습니다.
마치 도스에서 기본 메모리가 한계가 있었던 것과 비슷하다고 보시면 될 것입니다.

이건 뭐 완전히 치명적이라고 할 수가 있는 것이지요.
이론상 4기가 용량의 앱을 저장할 수가 있는 아이폰과는 도스와 OSX의 비교같은 느낌이랄까요?

관련 기사를 링크해놓겠습니다.

http://androidandme.com/2009/10/news/google-fails-to-address-app-storage-issue-with-droid-and-android-2-0/

문제는 이 치명적인 단점을 모르시는 분들이 상당하다는 소립니다.

또한 터치기반의 디바이스가 멀티터치가 안된다...
이 역시 치명적인 흠입니다.
이것만으로도 아이폰은 당분간은 안심해도 될 것 같습니다.

고로 당분간은 아이폰은 어쩔 수없이 독주할 것으로 보입니다.
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