모바일 게임에서 보면 PNG 올릴때 용량을 줄일려고 PNG를 파일을 파일로 묶어서 불러오는 방식을 해보고 있는데요~

변환된 이미지를 이런식으로 _img = BitmapFactory.decodeByteArray(_buffer, 0, _buffer.length);  이런식으로 불러와서 해보니깐

자꾸 nullpointexception 오류가 나는거 같습니다. 다른분들은 어떤식으로 구현을 했는지 조금 궁금해서 --;; 이렇게 질문 올립니다~