안드로이드 개발 질문/답변
(글 수 45,052)
이번에도 궁금해서 질문 올립니다.^^
android porting 관련해서 질문하나 올립니다.^^
어플리케이션 페키지는 이미 압축형태라서 제외하고서라도 그외의 부분의 데이터들의 후처리를 하고 싶어서 질문드립니다.^^
파일 시스템 부분에서 어플리케이션 페키지(.apk)파일을 제외하고(꼭 제외하지않더라도)
저장되는 파일들을 처리하는 부분을 조작하고 싶으면 어디를 봐야하는지 궁금합니다.^^
예를들어, .JPG 확장자의 그림 파일을 메모리 저장할려고 한다면 압축같이 가공한 후에 메모리에 저장하고 싶다면
어떤 부분을 공부해야하는지 궁금합니다.^^
눈길 조심 감기 조심하세요~~~
android porting 관련해서 질문하나 올립니다.^^
어플리케이션 페키지는 이미 압축형태라서 제외하고서라도 그외의 부분의 데이터들의 후처리를 하고 싶어서 질문드립니다.^^
파일 시스템 부분에서 어플리케이션 페키지(.apk)파일을 제외하고(꼭 제외하지않더라도)
저장되는 파일들을 처리하는 부분을 조작하고 싶으면 어디를 봐야하는지 궁금합니다.^^
예를들어, .JPG 확장자의 그림 파일을 메모리 저장할려고 한다면 압축같이 가공한 후에 메모리에 저장하고 싶다면
어떤 부분을 공부해야하는지 궁금합니다.^^
눈길 조심 감기 조심하세요~~~
2010.01.06 01:32:01
패키지에 넣은 파일을 내장 메모리로 옮기려하시는 거라면 http://www.androidpub.com/58504 글 참고해주세요. (JaeHwa님의 질문글)




우선 제가 해본 방법은 assets 폴더에 파일을 넣고 자바에서 getAssets().open(ASSETPATH)로 InputStream을 얻어와서 Context.openFileOutput() 함수로 해당 영역의 파일 밑에 파일을 만들어 주었습니다. 참고로 assets 내에 1M 이상의 파일은 읽어서 다시 쓸 수 없으니 참고하세요.
도움이 되었으면 좋겠네요.