안드로이드 개발 질문/답변
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안드로이드 갤러리 3D 소스를 보면 이부분이 나오는데,
위에꺼랑 밑에꺼랑 하는일(메소드)은 같은거 같은데
어떤점이 차이가 나는건가요??
밑에꺼는 new를 사용해서 객체를 생성하는거 같은데..
// CacheService.computeDirtySets(Gallery.this);
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// CacheService abcde = new CacheService();
// abcde.computeDirtySets(Gallery.this);
코드를 보다 보면 책에서 일반적으로 코딩하는거랑 다른 방법으로 작성한 것들이 많아서 이해 하기가 힘이 드네요 ^^
감사합니다.




객체 생성 후 접근 역시 잘못된 것은 아니지요.. 객체 생성 없이 사용가능한데 객체를 생성해서 퍼포먼스를 떨어뜨릴 필요는 없지요.