현재 5년차 모바일 개발자인데요,
어려서부터 막연하게 게임하나 만들어보고싶었습니다.
그래서 이번에 취미겸 공부겸 간단한 게임을 만들어보고 싶은데,
정보를 알아보던중에 언리얼엔진과, 유니티가 대표적이드라구요.. 근데, 어떤걸 선택해야하는지 감이 오질 않습니다;;
요즘 트랜드라던가, 미래를 내다봤을때 어떤 엔진을 공부해야 더 도움이 될지 알 수 있을까요?
당장 미래내다보고 정할수 없습니다. 고민하기전에 튜토리얼 잡고 끝낼수 있는걸 하세요.
신입일때는 트렌드나 미래보다 현재 아무언어든 플랫폼이든 어느정도 레벨을 올려두는게 최우선입니다.
언리얼, 유니티, 코코스 뭘 골라도 큰 차이 없습니다.
인절미님 말씀 처럼 일단 그냥 뷰 가지고 라도 해보는 게 좋은 것 같습니다.
엔진이 필요할 수 도 있긴 한데
이게 또 하다보면 엔진에서 처리 못해주는 게 있다보니 그냥 처음부터 만들게 되더라고요.
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당장 미래내다보고 정할수 없습니다. 고민하기전에 튜토리얼 잡고 끝낼수 있는걸 하세요.
신입일때는 트렌드나 미래보다 현재 아무언어든 플랫폼이든 어느정도 레벨을 올려두는게 최우선입니다.
언리얼, 유니티, 코코스 뭘 골라도 큰 차이 없습니다.