COMPUTERPANA Solution 저작권 일체를 넘깁니다.
상호와 제품에 대한 모든 권리를 넘깁니다.
제품은 IOCP x64비트용으로 작성된 Soluton으로 (32bit로도 개발될 수 있습니다. core수정)
Unity3D,Java,Android,C,C++,C#언어기반의 TCP기반으로 만들어져 있고 UDP는 조금 응용하면 됩니다.
DB는 MySQL,MSSQL,Oracle등 다양한 DB와 연동하는 라이브러리가 있습니다. 이것으로 응용하면 빠른 시간안에
DB와의 연동작업을 할 수 있습니다.
UDP는 STAN Test(홀펀칭)에서 성공한 제품입니다. 대부분의 70~85%정동에서 성공한다라는 얘기이며
나머지는 TCP로 처리하도록 하면 됩니다.
위 제품에 곧바로 쉽게 적용할 수 있게 설계된 것입니다.
지금까지 150개 이상 download를 기록한 제품입니다.
더 다듬어서 제품화 할 수 있습니다.
core는 따로 분리돼 처리되도록 되어 있어서 설계구조는 간단하면서 세밀하게 제어하도록 되어 있습니다.
네트워크 엔진이며 네트워크 엔진이 필요하신 기업에게 좋을 듯 싶습니다.
가격은 제가 임의적으로 제시할 수 없을 것 같습니다.
이 제품으로 많은 네트워크 프로그램을 개발해 왔고 개발기간은 3년여 숙성기간을 거쳤습니다.
3가지 방식으로 만들어져 있고 모두 normal,blowfish,RCA 암호화 3가지 버젼으로 구성돼 있습니다.
이 제품을 제품화시키던가 아니면 여러 가지로 응용하실 수 있을 것입니다.
네트워크엔진은 서버에 적용시키던가 아니면 집안 PC에 적용시켜 홈오토에 적용시키는 등 다양한 응용을 할 수 있습
니다. 개발기간동안 안정성을 염두하지 않고 개발하면 오래 걸릴 수 있습니다. 보통 개발기간이 4명이서 6개월이상
소용됩니다. 왜냐하면 개발해도 다운이 속출하기 때문입니다.
서버1대가 동시접속자수가 1000~2000명정도 가정하에 1분동안 트래픽 MAX를 줘도 다운되지 않고 정상적으로 Traffic을
처리하는 Test프로그램이 들어 있습니다. 1대의 PC에 50만명씩 작업서버 4개를 띄워서 200만명을 처리하도록 유도해
봤습니다. traffic이 관건이지 core에 문제는 없었습니다. 여러가지 3년여의 Test를 마친 네트워크 엔진입니다.
이것으로 벤처기업등록을 해도 무관하실 것입니다.
저는 스마트폰 앱에서 일반 게임,채팅,방송시스템등 PC의 방송시스템등 다양한 분야에 응용했고 모바일쪽의 HTTP와
잘 붙어 HTTP와 연동해서 포털규모의 작업도 했습니다.
저작권을 완전히 넘기는 조건입니다.
관심 있으신 분이나 귀사는 전화연락부탁드립니다.
먼저 문자먼저주세요. 스팸인진 확인해야 합니다.
010-2491-5345입니다.
저는 이종훈입니다.