제 개발 포트폴리오는


최근에는 유니티3D 엔진을 주로 사용하지만,
용량이 적은 게임(10메가 이하)이 필요하시면 제가 직접 개발한 바야바 엔진으로도 가능합니다.

모바일 네트워크 게임에 특히 자신이 있고 맞고, 포커, 섯다, 빙고, 오목, 장기 등 환영합니다.
모바일과 PC 버전을 동시에 지원하는 네트워크 게임도 최근에 납품했으니 편하게 문의주세요.

클라이언트 개발은 물론이고 소켓 서버 개발부터 DB 스키마 설계까지 혼자서 올인원으로 처리합니다.
혼자서 일하지만 오랜 경력 탓에 4~5인 정도의 외주 개발팀 보다 훨씬 빠른 개발 속도와
퀄리티를 보장해 드립니다.

20년 넘게 일하면서 아케이드, 액션, 퍼즐, 시뮬레이션, MMORPG까지 왠만한 장르는 다 개발해봤습니다.
클라이언트만 의뢰하셔도 좋고, 서버만 의뢰하셔도 좋습니다.

kevinkim1974@gmail.com으로 연락 바랍니다.
감사합니다.