안드로이드에서 아래 내용들에 관한 기본적인 처리 루틴을 제작해주시면
일정 금액(자세한 내용 협의)을 맞춰서 드립니다.
1. openGL es 2.0을 사용하여 많은 수의 객체를 그리는 안드로이드 어플
2. 한 객체를 그리는 데에 float 20개의 데이터가 필요함.
3. 1000픽셀짜리 객체 1000개정도를 30ms이내에 화면에 그리는 것이 목표
4. RAM -> GPU 로 매 프레임마다 float 20 * 1000 개의 데이터를 효율적으로 전송하는 방법이 필요함.
5. 저희는 경북 구미에 있습니다. 능력자분들 쪽지 주세요