안드로이드 개발자 모임 게시판
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안녕하세요.
질문이 있어서 글을 남기게 되었습니다.
( 개발자 질문/답변 에 남길려 했으나... 글 쓰는 부분이 보이지 않더군요.. )
안드로이드를 혼자 공부를 하고 있습니다.
기초 책을 보면서 간단한 슈팅게임 소스를 구현하여 가지고 있습니다.
슈팅게임에서 생성된 정보를 서버를 통해 DB에 저장하고자 합니다.
서버 프로그램은 어떤식으로 구현하면 되는지, 파악할 수 있는 글이나 책 있으면 추천 부탁드립니다.
또한, 게임엔진에 대한 호기심도 있습니다.
쉽게 다가갈 수 있는 게임엔진도 같이 추천 부탁드립니다.
목표는 바람의나라, BrowserQuest 정도의 그래픽 RPG 구현에 있습니다.
( 그래픽에는 한계가 있으니깐요.. )
안드로이드APP 에서 서버를 통해 DB에 데이터 저장하는 방법에 대해 추천 부탁드립니다.
감사합니다.
2015.07.03 10:39:34
쉽게 다가갈 수 있는 엔진 : 유니티3D (자바가 아니라 c# 입니다. javascript 로도 코딩이 가능합니다. )
쉽지만 복잡해보이는 엔진 : cocos2d-x (자바가 아니라 c++ 입니다. 인터프리터형태로 javascript 나 lua 로 코딩 가능합니다. )
PC 게임 엔진으로 널리 알려진 언리얼 (자바가 아니라 c++입니다.)
국내 엔진으로는 바야바님이 만들고 배포중이신 바야바엔진이 있습니다.
서버 쪽 구현은 실시간이라면 공부해야 할것이 많습니다. 소켓통신을 직접 제어하셔야 합니다.
그렇지 않다면 웹서버로 HTTP 형태로 통신하시면 됩니다. 웹개발을 공부하는 건 그다지 어려운것이 아닙니다.
개발자 질문/답변은 Link를 타고 들어가야 글 쓰는 공간이 있군요.
검색해보니 node.js가 혼자 구현해 보기 좋을 것 같아, 이쪽을 찾아보려 합니다.
추가적으로 추천이나 도움이 될 책이나 사이트 있으면 추천 부탁드립니다.
감사합니다.