제가 "  '어플리케이션'을 만들어 구글 플레이에 올려서 사람들이 받아서 사용하면 재밌겠다 !!! "라는 생각하나만 보고  자바에 뛰어든지 1년 밖에 지나지 않았습니다.

안드로이드를 따로 공부한지는 6개월 정도 되었습니다.


공부하다가 이런 생각이 들더라구요 내가 이 길로 계속 갈수있을까 .. 저 생각하나로 뛰어든게 너무 안일했던게 아닌가

싶어 생각하다가 떠오른게 "나는 어린아이처럼 게임을 무척좋아해" (물론 이생각은 어른은 게임을 하면 안됀다는 발언이 아니라 보통 사람보다 게임을 더 좋아한다는 그런 뜻입니다)  라는 생각이였습니다. 

그래 게임이면 개발하는데에 있어서 지치지않고 재미있게 프로그래밍을 할수있겠구나 !! 

싶어서 게임개발 연습(?)비슷하게 한지 3달정도 지났습니다..


서론이 길었는데 

본격적으로 첫프로잭트로 게임을 만들어 실력향상이라던가 게임이란 개념에 한발짝 더 다가가고 싶어 질문드립니다.


1. 유니티를 사용함에 있어서 

절대적인 필요요소인가요 ? 아니면 사용하지 않아도 현재 구글 플레이에 등록되어 인기있는 게임( 저는 쓰리디보단 투디 게임에 관심이 많습니다) 예를 들어 쿠키 런너 아니면 드래곤 플라이트 아니면 탭 타이탄 같은 퀄리티의 게임을 제작할수 있는지요 ?


2. 글들을 보다보면 개인적인 게임툴을 개발해서 만들라고 하시는데 

이건 저같은 뉴비는 현실적으로 불가능한 얘기인가요 ?


3. openGL ES 를 공부함에 있어서 

절대적인 필요요소인가요 ? 


4. 1인 안드로이드 게임 개발자에 있어서 필요한 사항이 무었인가요 ?

이질문은 너무나도 허무한 질문인지 알고있습니다만.. 

정말 건방진 생각입니다만 

제가 어렸을때부터 미술에 영향이 있어서 

이미지툴이나 애니메이션에는 자신있고 

물리적인 두뇌회전도 자신있습니다 .. 그래서 어떤 캐릭객체에 대한 생명을 부여하여 게임성을 높히는데는 

자신이있습니다.. 

문제는 프로그래밍인데요 

c#을 공부하세요 오픈지엘을 공부하세요 기본을 더 하세요 같은 정말 단순한 대답을 해주셔도 감사하겠습니다..


5. 모바일 게임 회사에 취직하기 위해서 

유니티나 C#은 필수인가요 ..?


여기까지 읽어주셔서 감사드립니다..

프로그래밍 연습하다가도 갑자기 사막위에 버려진느낌이 들어 

솔직담백하게 여기에 여쭈어 봅니다..

감사합니다..