인터넷에서 트렌드헌터라는 곳을 알게됐는데요.. 거기 운영자가 어플을 운영하는데 월 천만원 이상의 수익을 얻는다고 하더라구요.. 그러면서 소개한 어플이 명언&명사들 / 독서클럽 이렇게 두갠데.. 이거 어플검색하니까 다운로드수도 5만정도에 무료어플인데 이 두개 어플로 광고수익을 1000만원 이상 낸다는데 이거 믿어도 되는걸가요? 사람들 끌어모을려는 느낌도 나고 좀 그런데;; 아래는 그 까페에 운영자가 올린글이에요.
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개인적으로 앱은
1. 광고 수익만을 위한 앱
2. 광고 + 사업을 통한 수익을 내기 위한 앱
3. 사업을 통한 수익만 생각하는 앱
이렇게 세 가지 형태로 나눠 제작을 해나가고 있는데요.
아직 개발경험도 짧고해서 많은 시행착오를 겪어나가고 있는 중이구요.
이 과정에서 조금씩 배워나가는 것도 있고해서 올 여름부터는 그전보단 완성도가 있는 앱들도 나올 예정입니다.
어쨌거나.. 위에서 1번 유형의 앱으로 수익을 내는 것에 대해 이야기를 하자면..
그 이전에 진행하던 사업들에 비해 액수가 크고 작고를 떠나 수월하게 수익을 올리고 있습니다.
물론 이건 마케팅 베이스가 깔리는 것이긴한데..
광고 수익을 내는 앱은 현재 스토리 채널만으로 홍보를 진행 중입니다.
아직 다른 홍보 행위는 전혀하지 않고 있구요..
컨텐츠 역시 스토리 채널에 올렸던 컨텐츠들을 그대로 복사 붙여넣기만 하고 있습니다.
광고 역시 제가 따올 필요도 없고 자동으로 광고가 붙습니다.
결국 제가 새롭게 시작하는 일들이 많다보니 이들 앱에 투자되는 시간은 극히 적은 시간임에도, 월 1,000만원대 수익이 발생되는 것인데요..
마케팅을 잘 한다면 수익을 낼 수 있는 방법이 정말 많다는 것은 새삼스럽게 느끼고 있습니다.
앱다운로드 숫자를 늘리는게 썩 어려운 일만은 아니지만(카페 회원수를 늘린다거나 하는 것에 비해선 월등히 쉽습니다.) 기본적인 홍보 방법은 익히고 있어야 결국 앱 다운로드 숫자를 늘릴 수 있을 것이구요.
제 생각엔 앱 마케팅을 진행한다면 다른 것보다 개발이 들어가야 한단게 가장 어려운 부분 같습니다.
아무래도 저도 앱개발은 지난해 연말 처음해보다보니 역시 시행 착오를 겪어오고 있는데요.
이 부분때문에 사람들에게 함부로 앱을 만들어라, 말아라라고 말은 못 하는 부분도 있습니다.
아.. 참고로 앱 광고 수익을 올릴는데 있어..
사람들이 자연스럽게 재방문을 계속할 수 있는 기능을 갖추고 있다면 모를까, 그렇지 않다면 약간은 인위적인 유입을 시킬 필요가 있기도 합니다.
대표적으로 푸쉬 메시지 발송이 있을텐데요.
사실 푸쉬 메시지를 받는 행위를 사람들이 썩 좋아하진 않을 것입니다.
그러하기에 하루에 한 번이나 두 번 푸쉬 메시지를 발송하려면 그에 대한 명분이 필요할 것입니다.
예를 들어 '하루 한 번, 힘이 되는 명언을 보내드립니다' 혹은 '하루 한 번, 다이어트 꿀팁을 보내드립니다'와 같은 식으로요.
그런 명분을 만들지 않고 푸쉬 메시지를 마구 쏴대면 사람들이 앱을 삭제하는 비율이 높아질 것이구요.
여튼.. 한동안 개발을 제가 잘 모르다보니 고생을 좀 했는데..
조금씩 알아가는 부분도 있어서 인력을 조금 확충하고, 경험을 조금 더 쌓는다면 광고 수익을 위한 앱도 무수하게 찍어낼 수 있을 것도 같습니다.
그런 부분에 대해 앞으로 고민을 많이 해보겠습니다.
감사합니다.
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그러면서 아래 댓글에 어플 광고수익으로만 하루 1000만원을 목표로 한다는데 어떻게들 생각하시나요? 이 어플이 만들기 엄청 어려운 어플도 아닌거 같은데;; 이게 가능하다면 돈벌기가 이렇게 쉬운데 왜 연고대 서성한 똑똑한 친구들도 1년에 몇천벌려고 대기업을 가려고하는지..
ㄴ 이글 제목을 안적어놨네요.. 제목은 월 1000만원 벌기.. 너무 쉬운거 아냐? 라서 이렇게 글을 적은거에요.. 그리고 글을 보시면 아시겠지만 제글의 목적은 위와같은 어플을 가지고 월 1000을 버는게 가능하냐고 여쭙는거고, 제 상식상 저런 어플로 저런 수입이 가능한지 이해가 안가서 글을 올린겁니다. 위의 어플을 마켓에서 한번 검색해보시고.. 위까페 들어가셔서 함 글을 읽어보세요..

같은 5만명 앱이라도 사용빈도에 따라 수익이 천지차이입니다.
5000원~500만원까지 차이나요.
실사용자가 10만명이라면 1000만원 이상 가능합니다.
단 실사용자라는거지 다운로드가 10만이라고 해서 그렇게 안난답니다
100만이 넘어도 실사용자가 얼마 안되면 하루 수익 만원도 안되는 경우도 있어요

앱제작자는 하루하루 창작의 고통이에요 ㄷㄷ 대신 자유롭습니다. 얼마든지 높게 날 수 있고 가능성이 있기 때문이죠.
트렌드헌터 앱들은 유저를 유입하기위한 채널들이 있습니다 ^^
그곳에 해당 앱에대한 url을 뿌리고 다운로드받게 유입시켜요~
몇만명이 구독하는 채널이고 유저들의 충성도도 높답니다 ^^
저도 저정도 금액은 벌었던 적이 있어서 그 당시 제 앱들의 데이터를 토대로 말씀드리면
10만 이하의 다운로드로는 절대 불가능할것 같습니다.
광고로 돈을 번다면 광고호출수와 클릭율에 따라 수익이 틀려집니다.
광고호출수는 DAU와 앱 체류시간에 따라 달라지며 말씀하신 앱들을 보지는 못했지만
위의 글을 근거로 봤을때는 불가능한 수치입니다.
무료앱 초창기때 cpc 단가가 100원이 넘어가던 시절이 있긴 했었습니다만...그 시절이래도 저 수치로는 불가능할것 같네요.
저는 충분히 가능하다고 봅니다.
저도 트렌드 헌터 회원이고 어느정도 바이럴쪽도 알고 어플쪽도 운영경험이 있습니다
저도 이쪽으로 관심이 많기때문에 이리저리 알아봤구요 명사 앱같은경우 하루 15만원정도 나온다고 들었습니다 지금은 잘모르겠구요
하루 15만원이면 한달 500이 안되죠 이수치가 불가능하다고 생각은 전혀안하고 저는 오히려 충분히 가능하다고 생각합니다
블로그 하루방문 3만~4만명정돌 15만 이상의 광고수익이 나옵니다,
앱같은경우 5만회원읠 기준으로 전체 푸쉬알람만 잘 이용하면 충분히 가능해봅니다
그리고 위에 언급에 클릭율을 0.2 프로로 잡았는데요 저게 최소 수치라는 겁니다 0.2를 평균으로 받아 드리셧네요
보통 1.5에서~ 2.5까지 나옵니다 그이상하는분도 있구요 저는 1.7정도 나옵니다 블로그이건 앱이건,,
그리고 앱 이용자에 따라서도 ,, 성인이냐 애들이냐,, 등등 차이가 있습니다
항상 이쪽으로 공부하면서 느끼지만 열심히 하는것보다 잘하는게 중요한 시기 인거같습니다
클릭당 100원(이것도 크게잡은겁니다) 이라고 한다면 하루당 6만원이됩니다 매일 이런 기적같은일이 일어나도 한달200이 힘들텐데 어떻게 1000만원의 수익을 얻을수있는지 궁금하군요
위에도 적었지만 이런 합리적인생각이 아닌 정말 다른 기가막힌 수익전략방법이 있는것인지가 알고싶어서요
혹시 가능하다고 생각하시면 저처럼 수치계산을해서 설명해주실수있으신가요?
앱 개인 개발 5년차 입니다.
불가능하다고 봅니다.
저 지금 3월에 만든 앱 지금 9만 다운로드 인데, 하루 500원 법니다.
12년에도 만든 앱은 200만 다운로드에 엔터테인먼트 무료순위 1위도 찍었는데 이것도 하루 수입이 20만원 대 였습니다.
게다가 당시는 앱광고 호황기였죠 카울리 잘나갈 때..
그것도 게임 비스무리한 앱 이였고요.(지금은 5만원..;;ㅠㅠ)
1000만원이면 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 하루 30만원씩 벌어야 하는데..말이 안되요.
그냥 광고 같네요.
트렌드헌터 입니다. 이곳에서 얘기들이 있는 걸 알아서 뒤늦게 덧글 답니다..
5월 애드몹 광고 수익 명언과 명사들 올립니다.
명언과 명사들 앱은 현재 9만 6500다운로드 정도 되구요.(앱삭제율은 20% 조금 넘는 상태네요.. 2014년 12월에 오픈했습니다)
하루 순 방문자는 4만명대입니다.
애드몹에서만의 수익이구요.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
5만~10만 다운로드로 월 1000만을 찍는다고요?
그럼 저는 월 1억 벌겠네욤 ㅎㅎㅎ