개발하시면서 이클립스나 안드로이드 스튜디오에서 메모리 확인 툴로 기본 어느정도 나오시나요??


저는 이번에 개발을 하고 있는데 롤리팝에서는 60메가 정도

킷캣에서 테스트를 하니 금새 90메가가 넘더군요 


이미지를 사용하는 앱이 아닙니다. 소스에서 사용하는 아이콘이미지들도 2k 를 초과하지는 않아요 ..


ndk 를 사용해서 암호화/복호화(jni 로 자바함수를 불러서 사용) 와 

jansson c 소스로 json을 만드는 걸 하는데 


킷캣에서는 jansson 메모리 해제시에 오류가 나면서 죽더군요 

메모리도 금새 차오르고 

롤리팝에서는 문제가 없었습니다. 


암호화/복호화를 제외한 나머지는 ndk 를 사용하지 않는게 정답일까요??


iOS 개발을 해오다가 안드로이드 개발을 오랜만에 하니 시행착오가 많내용