둘다 본업이 있기에 주말에 만나서 짬짬이 만들고 있구요~
목표는 App이나 Game을 1달에 1개씩 출시로 잡아서, 지금 까지 총 3개 출시를 했네요ㅎ (11월은 pass ㅠㅠ)
개발하면서 소모된 비용은 구글 개발자 등록 할 때 25$? 그리고 최근 애플도 대응하면서 99$? 정도 썼네요
둘다 가정도 있고 시간도 그닥 없기에, 아직 배우는 과정이라 생각으로 만들고 있습니다.
그래도 점점 한개씩 더 출시 할때마다 통계적으로 점점 나아지고 있기에 보람도 있고 재미있습니다.
(1) 로또김서방
구글: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kimseobang.lottokimseobang
최근에 12월에 출시한 로또 번호 추출앱 입니다.
로또 번호 추출 알고리즘은 예전 부터 친구랑 같이 계속 관심있어 했기에
처음에 이 어플을 먼저 만들려고 했습니다.
하지만 분석 통계 툴을 만들고 번호 조합 분석과 공식 만든게 오래 걸려, 세번째로 출시하게 되었네요
실 개발은 하루만에 뚝딱했습니다.
특징1. 구글애널리틱스
세부적인 통계와 분석을 통해 보다 효과적으로 대응 하기 위해 적용했습니다.
하지만, 애널리틱스를 써먹기 위해 동영상보고 공부 하고있는데 만만치 않네요.ㅋ
(게임업체 4:33 이 이걸 아주 잘 활용한다죠~)
특징2. Tnk 광고
저희는 현재 애드몹 대신 Tnk로 계속 쓰고 있습니다.
하지만 나중에 애드팝콘(리워드형 광고) 랑 애드몹을 복합적으로 써볼 예정입니다.
특징3. Vungle 광고
새롭게 동영상 광고도 대응해 봤는데, 생각보다 별로인것 같습니다.
잘 활용하고 계신 분 있으면, 조언좀 듣고 싶네요 ㅎㅎ
특징4. 번호 추출 로직
매주 10 ~60만개의 번호 조합을 뽑아서, 3주에 1번이상으로 1,2등이 나올 수 있는 로직을 만들었어요.
가끔 꽝인 주가 있어서 고민입니다. (참고로 저번주가 대박 주였습니다. 하지만 전 5천원 당첨 만 ㅠㅠ)
그리고 추출되는 조합수를 더 줄여서 확율을 더 높여야 되는데 쉽지가 않네요.
그래서 현재는 조합수 줄이는 목표로 계속 로직을 가다듬고 있습니다.
특징5. 통계 표시
이 앱은 다른 로또 앱들에 비해 디자인적으로 매우 투박하고, 여러가지 기능을 제공 하고 있진 않습니다.
오직 자체 개발한 알고리즘으로 추출 번호를 1만~60만개로 압축해서 무료로 드리고 있는데,
다른 차별화를 위해 매주 추출되는 번호의 개수와 당첨 결과와 비율을 공개 하고 있습니다.
그리고 제외수라고해서, 나오지 않는 번호에 대해서도 따로 알려 드리고 있습니다.
(2) 미친홀짝
구글: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kimseobang.bingohexagon
작년 10월에 출시한 간단한 인디게임입니다.
홀짝 게임을 살짝 비틀어서 더 어렵고 햇갈리게 만들어 봤습니다. 역시 디자인은 투박합니다.
1주차(아이디어 논의), 2~3주차(기획,디자인,개발), 4주차(출시), 실 개발 시간은 약 5~6시간?
특징1. G+
업적, 랭킹이 제공 되고 있습니다.
특징2. Tnk 광고
애드몹 대신 사용하는 광고 모듈
디자이너 없이 만들다 보니, 1번째 2번째 게임 모두 디자인이 투박합니다 ㅠ
(3) 넘버다이
구글: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kimseobang.numberdie001
작년 9월에 출시한 간단한 게임입니다.
1to50을 약간 변형애서 만들어 봤습니다. 역시 디자인은 투박합니다.
1주차(아이디어 논의), 2~4주차(기획,디자인,개발), 5주차(출시), 실 개발 시간은 약 12시간?
첫 게임이라 시간이 오래 걸린듯..
특징1. G+
업적, 랭킹이 제공 되고 있습니다.
특징2. Tnk 광고
애드몹 대신 사용하는 광고 모듈
전체적으로 3가지 게임/앱들의 통계를 보면
Game은 잔존율이 2~30% 정도 되는거 같구요. App은 6~70%정도 되고 있습니다.
푼돈의 광고 수익이지만 App 쪽이 조금 더 괜찬네요. 지속성도 있구요
돈은 거의 못벌 지만 (담배값정도 였는데.. 담배값이 올라서 이젠 담배도 못사요 ㅠ)
App이나 Game을 만드는 자체의 즐거움과 출시하고 오는
피드백(통계)에 많은 보람을 느끼고 있습니다.
[피드백 메일]
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다른 개발자분들 중에서
app이나 game 개발에 피드백이나 조언 있으시면 부탁드리겠습니다.
(특히 동영상 광고에 대해서 잘 아시는 분 조언 부탁드립니다. 벙글을 쓰고 있는데
애드몹이나 tnk와 달리 수익 구조가 다른것 같아 어떻게 되는지 잘 모르겠네요.)
피드백은 좋은데...악플달면..정말 실망스럽습니다. 욕도 하는 분도 있고..ㅋ
그래서 저는 이메일 오는 것 이외에는 마켓 댓글에는 대응을안하네요