게임기획 경력 7년차의 기획자 입니다.

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1. 프로젝트 경험 
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(연구소)

* 나르샤 팀

=> 버둥버둥 프로젝트 PM을 담당, 메인기획업무 병행 (2006 전주게임엑스포 컨텐츠부분 우수상 수상)
<6종의 게임기획서 작성 및 개발기획서를 작성하였으며 컨텐츠 부분 1회, 기획서안부분 4회 수상>

(실무)

* (주) 여름 

=> DIce plus, Dice Flag, Dice Dingo 등 캐주얼 보드 게임 기획 (전반적 기획)

=> 커뮤니티형 웹사이트 기획 업무 진행


* (주) 사이클론 소프트

=> 3D 리듬액션 게임 Jump For Joy 기획 업무 (DB, 아이템, 맵, 시스템, UI, NPC, 로컬라이징)


* (주) 스윙 소프트 

=> 3D FPS 게임 디큐브 온라인 기획 업무 (전반적 기획업무)
=> PM업무 (스케줄링, 외주관리)
=> 마케팅업무 (수출박람회 참가 및 외부업무조율)

=> 국내:OBT, 국외: 홍콩 U1 엔터테인먼트 계약체결


* 프리랜서

=> 개인외주: 골프, TCG+RPG 외주기획
=> 플레이타운: 2012 길거리농구 외주기획 (SKT오픈) 

* (주) 아이팬컴게임즈 + (주) 아이엔게임즈

=> 3D 보드게임 투지주 프로젝트 기획서브 (아이템기획)
=> 영지류 웹게임 DracoWar 기획팀장 (나우콤 계약체결)
=> 딴게임 보드게임 기획 (리모델링, 심의, 이벤트, 홈페이지 기획)
=> 기타 게임PT 문서 작업

* (주) NSUS Lab

=> GG Poker Live 기획 
=> OFC Pineapple 개발기획


 

 

2. 공모전 입상경력

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* 2006 전주게임엑스포 게임컨텐츠 공모전 제작부분 <우수상> (작품명: 버둥버둥)

* 2006 전주게임엑스포 게임컨텐츠 공모전 기획부분 <입선> (작품명: 알Q)

* 제4회 공주대학교 전국학생게임공모전 기획부분 <입선> (작품명: 22세기)

* 제5회 경상북도 게임시나리오 공모전 동상 (작품명: 緣(연))

* 제1회 게임트래블즈 게임아이디어 공모전 장려상 (작품명: 고Go!)

* 2007 전국 디지털콘텐츠 공모전 동상 (작품명:永 湲 (영원))

* 2008 컴투스 게임공모전 입선 (작품명: 노라보까?)

* 2008 GP2X WIZ 네트워크 게임 아이디어 공모전 대상 (작품명: Dice Hunter)

* 2010 KTX 울산 신도시 명칭 공모전 입상

 

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