▶ 행사명: 블로터컨퍼런스 모바일앱 마케팅 실전전략

▶ 일시: 2014년 5월 20일(화) 09:00~17:20

▶ 장소: 과학기술회관 국제회의실(강남역 12번출구, 약도 보기)

번뜩이는 아이디어와 뛰어난 개발 실력만으로 앱 시장에 진출하기에는 이미 훌륭한 앱들이 넘쳐나고 있습니다. 상황이 이렇다 보니 앱 개발사들과 브랜드 앱들이 마케팅에 사활을 겁니다. 돈으로 앱스토어 다운로드랭킹을 올려주는 리워드앱이 성행할 정도입니다.

하지만, 리워드앱에는 한계가 있습니다. 시행착오를 겪어본 사람들은 그에 앞서 앱스토어 최적화와 같은 기본기에 충실하고, SNS를 활용해 실 사용자를 정밀하게 타게팅해야 하며, 가능하면 해외로 눈을 돌릴 필요가 있다고 입을 모읍니다.

블로터닷넷은 이러한 앱 마케팅의 요구에 부응하고자 컨퍼런스를 기획했습니다. 앱 개발사와 모바일 마케터 분들의 많은 관심과 참여를 기대합니다.


[입장, 개회사ㅣ09:00~09:40]


[세션1 l 09:40~10:30] 모바일 앱 마케팅 전략 프레임워크

1) 모바일 앱 사업 진행의 유형과 목표 차이의 이해: 앱이 제품인 경우 / 앱이 채널인 경우

2) 앱 기획 방법론: 일반 방법론 / 린 서비스개발 방법론

3) 앱 마케팅 프레임워크: 제품 전략 / 콘텐츠 전략 / 마케팅 전략의 유기적 결합 모델

4) 안드로이드 생태계 심층 이해와 유저들의 앱 발견 패턴의 이해

5) 앱 출시를 위한 구체적인 시장조사 진행 방법: 마켓 리서치 설계와 분석 방법론

6) 앱 마케팅 전략 수립: 출시 전 전략 / 출시 직후 30일간 전략 / 출시 30일 경과 후 전략

7) 수익 실현 방안의 종류 및 적용 방법론: 앱이 제품인 경우 / 앱이 채널인 경우

8) 마켓에서의 효과적인 노출 확보 기법들

9) 효과적인 앱 서비스 분석 모델 적용과 수익 증가를 위한 데이터 분석 활용 방안

김진연사: 머니매그넷 김진 대표 (‘이게 진짜 안드로이드 마케팅이다’ 저자)

 


[세션2ㅣ10:40~11:20] 모바일 앱 앱스토어 최적화 전략(ASO: App Store Optimization)과 검색엔진 최적화 전략 (SEO: Search Engine Optimization)

1) ASO 요소들에 대한 이해 : 키워드 검색자 / 카테고리 검색자 / 출시 앱 제품 페이지 / 사용자 평가 및 리뷰 / 상위 차트 페이지

2) SEO 요소들에 대한 이해 : App Indexing / 검색엔진 노출 / 제품 웹사이트 / 블로그 / 언론사 / Vertical Community / SNS

3) 앱스토어 랭킹을 올리기 위한 ASO 전략

  • ASO 전략을 통해 달성하고자 하는 목표를 이해하라 – 공식 순위와 비공식 순위의 이해
  • 신규 인기 무료’ 차트 진입 전략 실행하기 – ASO 중심
  • ‘인기 무료’ 섹션 진입 전략 실행하기 – ASO, SEO 및 효율적 광고의 집행

4) ASO 요소의 제품 내재화 전략

  • 제품 기획시 고려해야 하는 모바일 앱 마케팅 요소들
  • 마케팅 요소들을 효과적으로 모바일 앱에 내재화하기

5) 통합 마케팅 방안을 앱 마케팅에 적용하기

  • 통합 마케팅 실행 맵 소개
  • 유저 유입과 효과 분석 Framework

김진연사: 머니매그넷 김진 대표 (‘이게 진짜 안드로이드 마케팅이다’ 저자)

 


[세션3ㅣ11:40~12:30] 페이스북을 활용한 타게티드 앱 마케팅

1) Facebook in Korea

  • 사용자 Demographic 분석
  • 사용 Pattern 분석

2) 모바일 앱 설치 광고 매체로서의 Facebook

  • Facebook 광고 상품의 이해
  • Targeting 1 : Demographic / Interest / Custom Audience
  • Targeting 2 : Retargeting
  • Data Analysis 방법

3) 모바일 앱 설치 광고 in Facebook Case study

  • 성공 사례 1 : 국내 Commerce/ Service Application
  • 성공 사례 2 : 해외 Game/ Entertainment Application
  • 성공 사례를 만들기 위한 필수 사항
  • 새롭게 업데이트 된 Feature에 대한 이해

김희균연사: 와이즈버즈 김희균 이사

 


[점심식사ㅣ12:30~14:00]


[세션4ㅣ14:00~14:40] 게임 마케팅 사례를 통해 본 앱 마케팅  적용점- 네오게임즈 4가지 없는 마케팅 성공 스토리 

1) 오픈 마켓 인사이트 분석
2) 네오게임즈 4가지 없는 성공 스토리 – 카톡,퍼블리셔,경험,돈
3) 모바일 게임을 통해본 앱 마케팅 적용 사례

  • in-app Viral marketing
  • IAP(In App Purchase) 극대화 사례
  • SNS Viral 성공 사례

김병수연사: 네오게임즈 Chief Marketing Officer 김병수 이사 (전 Pernod-Ricard Korea, Adidas Korea 브랜드 매니저)

 


[세션5ㅣ14:50~15:30] 바이닐랩의 글로벌마케팅 도전과 성공기

조형호연사: ‘라디오헤머’를 전 세계 50여개국 구글플레이 추천리스트에 올린 바이닐랩 창작프로듀서 조형호 이사

 


[세션6ㅣ15:50~16:20] 모바일 데이터 분석 트랜드와 앱 애널리틱스 데이터

1) 데이터의 이해

  • 왜 모바일 앱 분석을 하는가?
  • 데이터의 종류

2) 모바일 마케팅 데이터 지표 설정

  • 데이터로 무엇을 할 것인가?
  • 기획, 마케팅 그리고 효율

3) 모바일 앱 애널리틱스의 특징

  • 국내 앱 분석 도구
  • 해외 앱 분석 도구

4) 모바일 앱 애널리틱스의 트랜드 – CPI인가 ARPU인가

  • 코호트 분석
  • 데이터 비쥬얼라이제이션

5) 모바일 데이터 분석 트랜드와 앱 애널리틱스 데이터

심규병연사: 병맛파트너스 심규병 대표(사단법인 앱센터 전문위원, PAG&partners 자문가)

 


[세션7ㅣ16:40~17:20]모바일 앱 활성화를 위한 광고 전략-CPI 광고, 그 너머

1) 널리 알려진 마케팅 방법론?!

2) 본격적인 마케팅을 위한 준비작업

3) 매력적인 매체 선정과 매체 분석

4) 예산에 따른 마케팅 진행안

5) 그래도 가장 중요한 것은 분석

이동호연사: 폰플 이동호 대표

 


** 행사 참가 신청 : http://www.bloter.net/archives/189290