모든 안드로이드 개발자들에게 공통으로 해당되는.. 골치아픈 멀티 해상도 지원 문제입니다..

 

제가 요즘은 윈도우 프로그램을 하느라 안드로이드 개발을 손놓은지 1년 반이나 되서.. 요즘에는 어떤 방법으로 멀티 해상도를 처리하시는지 궁금하네요~

 

여전히 폴더 별로 따로 관리하거나,, weight 속성을 이용해서 개발 하시는지요?

 

예전엔 저 같은 경우 복잡한 UI가 아니면 weight를 즐겨썼습니다만..

아무래도 화면 그릴때 속도가 느려지는 점은 어쩔 수가 없더라구요~

 

구글에서 멀티 해상도 지원하는 솔루션만 탑재해줘도 개발자들 부담을 훨씬 덜어줄텐데요.. ㅎ

 

암튼 요즘은 어떤 방법으로 많이들 하시나요??