안드로이드 개발자 모임 게시판
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모든 안드로이드 개발자들에게 공통으로 해당되는.. 골치아픈 멀티 해상도 지원 문제입니다..
제가 요즘은 윈도우 프로그램을 하느라 안드로이드 개발을 손놓은지 1년 반이나 되서.. 요즘에는 어떤 방법으로 멀티 해상도를 처리하시는지 궁금하네요~
여전히 폴더 별로 따로 관리하거나,, weight 속성을 이용해서 개발 하시는지요?
예전엔 저 같은 경우 복잡한 UI가 아니면 weight를 즐겨썼습니다만..
아무래도 화면 그릴때 속도가 느려지는 점은 어쩔 수가 없더라구요~
구글에서 멀티 해상도 지원하는 솔루션만 탑재해줘도 개발자들 부담을 훨씬 덜어줄텐데요.. ㅎ
암튼 요즘은 어떤 방법으로 많이들 하시나요??




요즘이라고 해서 특별히 다른 방법을 쓸 것 같지 않은데요^^;
구글에서 말하는 방법이 제일 정답 아닐까요.
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html