아직 만들어보지 않았지만 보통 1인개발자가 힘든부분이 어느부분인가요?그래픽? 프로그래밍? 퀄리티? 마케팅? 어느부분이 혼자하기 힘든부분인가요?
1. 포화상태
2. 대기업의 골목상권 진출
3. 마케팅
4. 그래픽
초창기에는 앱도 없도 아이디어로 승부 볼 수 있었는데 지금은
많은 종류의 앱이 이미 나와 있는 상태죠. 경쟁 상대가 너무 많아요.
요즘 보면 대기업 같은 곳에서 만들지 않던 일반 앱들도 많이 만들고 있죠.
그래서 1인 개발자가 만든 앱보다는 유명 회사에서 만든 앱을 사용하고요.
그리고 마케팅이 참 힘들죠. 비용도 만만치 않고 이런 앱이 있는것 알아야 사람들이 다운 받고
써보는데 알리는 것도 힘들죠.
개발자 혼자 하면 그래픽도 많이 엉성하죠.
요즘 앱은 기능은 거의 비슷하죠. 성능 차이도 얼마 없고 아무리 획기적인 기능을 내놓아도
몇일이면 다른 곳에서 따라서 만들죠.
결국 편리성과 이쁘냐 안이쁘냐인데 개발자가 디자인까지 잘하기는 쉽지 않죠.
비유를 좀 해보면..
모텔좀 다녀보셨나요?ㅎ
외딴 곳에다 모텔을 지으려하기 때문..
모텔촌에 또 모텔을 지어야 그래도 밥벌이는 하더군요..
1년전만해도 할만했는데 이젠 너무 고도화가 되었죠..
기획이 부족하면 대부분 실패합니다.
기획에 성패의 갈림길이...
기획은 먼저 분석에서 시작되죠.
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3. 마케팅
4. 그래픽
초창기에는 앱도 없도 아이디어로 승부 볼 수 있었는데 지금은
많은 종류의 앱이 이미 나와 있는 상태죠. 경쟁 상대가 너무 많아요.
요즘 보면 대기업 같은 곳에서 만들지 않던 일반 앱들도 많이 만들고 있죠.
그래서 1인 개발자가 만든 앱보다는 유명 회사에서 만든 앱을 사용하고요.
그리고 마케팅이 참 힘들죠. 비용도 만만치 않고 이런 앱이 있는것 알아야 사람들이 다운 받고
써보는데 알리는 것도 힘들죠.
개발자 혼자 하면 그래픽도 많이 엉성하죠.
요즘 앱은 기능은 거의 비슷하죠. 성능 차이도 얼마 없고 아무리 획기적인 기능을 내놓아도
몇일이면 다른 곳에서 따라서 만들죠.
결국 편리성과 이쁘냐 안이쁘냐인데 개발자가 디자인까지 잘하기는 쉽지 않죠.