안녕하세요.
처음으로 글을 써봅니다.
광고 수익 공개가 앱 만드는 분들에게 많은 도움이 된다는 걸 알기에
저도 공개를 해볼까 하는데요.
전 좀 다른 걸 공유해볼까 합니다.
애드몹, 아담, 카울리 등 다양한 광고 네트웍 플랫폼은 다른 분들꺼 보면
대충 답이 나오구요. 저 또한 그 틀에서 나오는 거 같아요.
그리고 모든 앱들은 애드립을 사용중에 있는데, 애드립에 리워드 배너라는 게 있습니다.
셋팅시 자동으로 ON이 되길래 별 생각없이 그냥 놔뒀는데...
조금씩 오르더니...몇개의 앱에서 아래와 같은 수익이 나오고 있어서
가난한 개인 개발자들을 위해 공개해 봅니다.
그 몇개의 앱 중 하나이구요. 활성화 수치는 10000명 정도 됩니다.
구글 플레이에 올린지는 2주 좀 넘었는데...
7월 1일부터 리워드 배너 수치를 공개 해보면 다음과 같아요.
(앱 개별적으로 날짜를 정렬하는 기능이 애드립에 없는 관계로, 일일이 날짜별로 캡쳐해서 올립니다.)

클릭율이 높은 줄은 몰랐네요.
제 앱들에서는 전박적으로 위와 같이 나오는 수준이라서...
위의 분의 말씀은 아마도 배너 위치의 문제가 아닐까 싶습니다.
개인적으로 팁일 수도 있지만, 배너는 맨 밑에가 가장 효율적인 클릭률이 나오고,
그 배너 위에 버튼을 위치시키는게(물론 화면구성상 합리적이어야 하지만), 클릭률이 상당히 좋아지는 거 같아요.
물론 제 앱은 해외에서 사용하는 앱이라서 애드몹을 사용하고 있기에
배너와 버튼의 간격을 20dp 정도의 거리를 두고 있는데, 애드몹 정책상 큰 문제는 없는 거 같습니다.
도움이 될지 모르겠지만, 나름 팁이었습니다. ^^
참고로, 컨텐츠 중간에 배너를 위치시키는 것은 그다지 효율적이지 않았습니다. ^^
예...애드립 자체가 다양한 광고 플랫폼을 스케쥴할 수 있다는 점이 가장 강점인거 같구요.
카울리만 사용한다면, 여러 플랫폼을 사용하면서, 광고가 안나오는 텀을 없애는 게 아무래도 수익에 도움이 되겠죠.
이런 텀을 없애 개발자 수익을 높여주는게 미디에이션 업체들이고, 애드립이 그 역할을 한다고 할 수 있습니다.
그 외에 중간 중간에 단가가 높은 리워드 배너가 노출되도록 설정하는 것도 좋은 거 같아요.
저 같은 경우는 해외 앱이라서, 애드몹, 인모비 이 두개를 스케쥴 하고 있는데, 여기에 리워드 배너를 통해 추가 수익을 내고 있는 실정입니다.
두개만 설정했을 때와 리워드 배너를 설정했을 떄를 대충 비교해보니, 기존 수익 대비 1.5배 이상 수익이 나는 거 같아요.
개인적인 환경이겠지만, 광고 플랫폼의 스케쥴 설정(시간, 위치 등), 리워드 배너를 ON / OFF, 배너 위치 등을 조절하면서
수익을 측정해보세요. ^^



