안드로이드 게임 개발 정보
(글 수 223)
지난번글에 대해 많은(?)분들의 정보에 많은 도움을 받았습니다~^^
제가 궁굼한건 2가지인데요~
1. 바야바님이 작성한 카톡입점 10계명중 "서버 기술을 반드시 확보할것" 이라는 글이 있는데 그 확보라는건 구현을 의미하나요?
현재 구상한 게임이 있는데 컴퓨터와 대결하거나, 유저와 대결을 할수 있습니다. 이런경우 카톡 제안을 넣을시 유저간의 대결에 필요한
시스템은 잠시 보류하고, 컴퓨터와 게임하는걸로 대체를 하고 제안 통과후 서버 구현을 해도 괜찮을까요?
"가능하다 / 아니다" 라고 말할수 있는건 아니지만, 그래도 카톡 입점 해보신 경험있는 분들의 의견을 듣고 싶습니다~^^
2. 보통 제안을 넣고 결과를 개발사쪽에 통보를 해주나요??
어딘가 기사에서 보면 2번 제안해서 다 떨어지면 제안을 못 넣는다는 말을 들어서요~ 보통 얼마나 제안 기간이 걸리는지 알고 싶습니다~
이것또한 경험있는 분들의 의견을 듣고 싶습니다~^^
시원한 날씨 만큼이나 이글을 보는 모든분들의 앞길이 시원 시원하길 바랍니다~~^^
1) 카톡 게임들을 해보시면 아시겠지만 친구들의 스코어를 리더보드에서 볼 수 있어야 하고
결재한 게임머니와 하트, 코인 등의 정보 등도 서버에 저장해두어야 합니다.
그래서 서버+DB 기술이 필요하게 되는거죠. 온라인 대전이 아닌 싱글 게임여도 마찬가지입니다.
카톡에서 이 부분을 지원해주기 위해 리더보드 기능을 제공할 것으로 알려져 있기는 한데,
아직은 개발사 스스로 구현해야 합니다.
2) 예전에는 2번 지원해서 떨어지면 캔슬였습니다만, 지금은 같은 게임이라도 월1회 지원이 됩니다.
횟수는 무제한예요. 다만 2회 이상 떨어지면 가능성이 없다고 보셔야 겠죠?
결과는 개발사에 당연히 통보해 줍니다.