안녕하세요.


OpenGL로 텍스쳐 맵핑을 공부중인 학생입니다.


매일 눈팅만 하다가 처음으로 글을 적어보네요.^^


제가 드리고 싶은 질문은 


1. 텍스쳐 맵핑을 할 때 최대 텍스쳐 이미지 갯수가 제한이 있는지 궁금합니다.



2. 그리고, 모바일용 3D게임 만드실 때 보통 몇개 정도의 텍스쳐 이미지를 이용하시는지 정보를 주실 수 있을까요??

(물론 경우에 따라, 장면에 따라 다르겠지만 제작하셧던 경험이 있으신 분께서 알려주셧으면 좋겠습니다.^^)