나혼자 능력으로 앱개발만으로 먹고 살수 있다. 처음 도전하면 이렇게 많은 생각을 하지 않고 달랑 나혼자 능력으로 앱개발만으로 먹고살수 있다라는 마음으로 출발하는거 같습니다.
1인 개발자가 힘든이유는 기획 디자인 그리고 기타 부분까지 다 해야되는것이지요.
그리고 사실 개발자들은 앱이 나오면 무조건 성공할것이라 망상에 빠지곤 하는거 같습니다.
초창기 안드로이드는 개발만 하면 지금보다 굉장히 사정이 좋았던거 같습니다 광고 수익 다운로드 앱의 활성화 등등 하지만 지금은 기술력 부터 자본력까지 중견 기업,중소기업들이 너무 많이 뛰어 들었죠.
그래서 더욱더 1인 개발자가 힘든거 같습니다.기획력이 좋은 개발자들도 있지만 결과적으로 봤을때 수익을 보는 눈과 마케팅방법 기획자가 훨씬 좋더군요(제경험상)
예를들자면 제가 그냥 올렸을때 다운로드수가 500명 밖에 안되었을때 기획자가 여러가지 시도를 하니 5천이상을 찍더군요 처음에는 싫었습니다 자존심도 상하고 제 앱에 가치가 떨어지는거 같았거든요 하지만 현실은 돈도 안되고 자존심만 세우고 있었던 것이죠.
처음부터 기획자 말을 들을걸 하는 생각도 들더군요.
모든 개발자 분들도 아시겠지만 앱을 올려놓고 기달리는 시대는 지났습니다.
1인보다 2인이 훨씬 유리하고 2인보다 3인이 더 괜찮은거 같습니다(팀 구성이 어떻게 만들어 졌는지에 따라)
많은 1인 개발자들이 나혼자 능력으로 앱개발만으로 먹고 살수 있다고 생각하지만 결과는 그렇지 않죠 결과적으로 다운로드 수도 현저하게 낮다는걸 많이 느끼실수있을겁니다.
그렇다고 대형 마케팅을 업체를 끼자니 비용이 많이 꺠지고 이러지도 저러지도 못하는 상황
기획자와 같이 하시는 개발자분들께서는 확실히 행운이라고 생각되어지기도 하네요.요즘 이래저래 힘든 상황입니다.
수익을 보는 눈과 좋은 아이디어가 있으신 기획자분들은 연락주세요
저는 모든 기획을 기획자에게 맡기고 개발에만 전념하겠습니다.
그리고 밑에 분이 링크 걸어주신 씁쓸한 기사네요
“앱 개발로 쉽게 돈을 벌던 시대는 지나갔다.”
미국에서 불황과 맞물려 앱 개발을 생업으로 삼으려는 사람들이 늘어나고 있지만 개발자들은 본전도 못 뽑는 경우가 점점 많아지고 있다고 17일 뉴욕타임스(NYT)는 보도했다. 특히 애플만 두둑한 수수료를 챙기고 개발자들은 전 재산을 날리는 경우가 많다고 신문은 전했다.
http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2012111917091114373
안녕하십니까.
저는 소설, 만화, 모바일게임4종, 피시게임5종, 마케팅 아이디어를 가진 잡부입니다.
단 한번도 공모전에 내본적이 없으며, 누구에게도 이야기한적이 없습니다.
서로 윈윈할수 있다고 생각되시면 연락바랍니다.
010 8681 7156 입니다.
안녕하세요.
음...저도 1인개발자다 보니 같은 주제로 고민을 많이 했었습니다. 그런데 최근 여러분과 채팅으로 얘기하면서 느낀것이, 각자 자기가 잡고 있던것, 예를들어 자신의 아이디어, 기술, 등을 손에 꼭쥐고 있으면서 같이 성공이라는 바위를 들어올리려고 하는게 문제인것 같습니다.
내 아이디어가 좋으니까 당신은 개발만해, 내가 개발만 할테니까 당신은 기획하고 홍보해, 라는식으로 니일내일 하다보면 서로 아쉬워지는 부분이 있게 마련입니다.
차라리 1인개발자끼리 같이 개발하고 소스서로 공유해서 , 출시후 투명하게 수익배분을 하던가, 아니면 그걸 기반으로 각자의 아이디어를 적용하여 개별 어플을 만들면 서로 시간도 아끼고 결과물도 더 좋게 빨리나오고 좀더 낳지 않나 생각도듭니다. 어차피 비슷한 어플이 한개에서 두개로 늘어나는것 뿐이니까요.
제가 생각하는 가장 힘든 조합은
개발자 1 + 기획자 1+ 디자이너1 일것 같습니다.겉으로보기에는 정말 좋은 조합이지만 각자 파트가 다르다 보니 서로 불만일수 밖에 없는 조합이 되어 버릴것같습니다. 중도에 프로젝트가 나가리되면 셋다 시간과 돈만 손해가 되는 상황이 되죠.
제가 생각하는 그나마 낳은 조합은
개발자 2(or 3)+디자이너1 (또는 자체해결...게임이 아닌경우..^^) 입니다. 소스를 공유해서 작업하다가 나가리 되더라도 공유된 소스를 기반으로 누구라도 프로젝트를 마무리 할수 있으니까요. 물론 기획은 다같이 머리맞대고 합니다. 개발자들이 기획하는 거라 유틸,일반어플부분에서는 오히려 합리적인 결과물이 나올수도 있습니다.
제일 좋은 조합은
투자자1+(누구라도..)이겠죠? 물론 꼴랑 돈몇분 주면서, 아니면 사무실대준다면서, 지꺼만들어 달라는 미친 거지근성 개독(dog)따위는 제끼고요.
그치만 현실은, (저도 그렇고), 개발자분중에서 같이 할만한 분을 찾는게 쉽지가 않는게 사실입니다. 일단 저조차도 실력이 너무 없고, 그렇다고 실력좋은 분하고 같이 하면 미안할것 같고, 실력없는 사람하고 같이하면 괜히 고생만 하게될지 걱정이고....
결국 누구하고 같이 하되 내가 가진걸 내려놓는 다면 가능하겠지만, 그게 아니라면 그냥 1인개발자 하는게 낫지 않나 생각해봅니다.
ps
아이디어는 누구나 넘칩니다. 이미 있는거 약간 비틀었다고 내 아이디어 라고 하거나, 사람들이 만들지 않았기때문에 번뜩이는 아이디어가 아니라 만들가치가 없는 아이디어 일수도 있습니다.
아이디어는 일단 먼저 실현하는 사람것이라는 것을 이미 일고 있지 않습니까?




무료앱의 다운로드수는 무의미에 가깝습니다.
활성유저가 얼마나 되느냐가 중요하기 때문이죠..
예를들어 1000명이 다운받았지만.. 1명이 사용한다면..?
수익이 발생할까요?
반대로 100명이 다운받고 99명이 사용한다면 ?
활성유저가 많을 수록 좋은 앱에 가깝습니다.
본인의 활성유저가 얼마나 되는지 DAU, MAU 통계를 뽑아 보시는것도 좋고..
동종앱의 경우는 얼마나 활성유저가 있는지도 최대한 지표를 활용해 보시길 바랍니다.