public class game3 extends Activity {

private Context mContext; 

private Display mDisplay;


private int mWidth, mHight, mXWidth, mXHight;

private final int mDefaultWidth = 1280;

private final int mDefaultHight = 720;


public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.game3);


setDisplayView();

}


private void setDisplayView(){

mDisplay = ((WindowManager)mContext.getSystemService(mContext.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();

    int width = mDisplay.getWidth();

    int hight = mDisplay.getHeight();

   

    if(width > mDefaultWidth){

    mWidth = (width - mDefaultWidth) / 2;

    }

    if(hight > mDefaultHight){

    mHight = (hight - mDefaultHight) / 2;

    }

    mXWidth = mWidth + mDefaultWidth;

    mXHight = mHight + mDefaultHight;

    }

}



필요부분만 올리겠습니다.


이렇게 화면 비율을 s3를 기본으로 잡고 노트에서도 실행하려고하는데


에러는 없지만

 실행해보면 빨간부분에 널포인트 입셉션이 발생하여 액티비티를 실행할수 없다고 나오던데.

이부분이 왜 널포인트가 들어오는지 궁금합니다. 해결방법도 알고싶습니다. ㅠ