안드로이드에서 OpenGL을 사용하여 출력하기 위해

 

GLSurfaceView를 이용한다고 하고 이걸 쓰고 있습니다.

 

안드로이드에서 GLSurfaceView를 사용하지 않고 OpenGL출력이 가능한가요?

 

다른 방법을 찾는 이유는

 

GLSurface가 홈 키를 누르거나 해서 pause 상태가 되었다가

 

다시 resume 될 때 다시 생성되서 기존에 생성한 텍스쳐들을 잃어버리기 때문입니다.

 

아 근데 만약 방법이 있다고 하면 그 방법으로 하면 저 문제가 해결되려는지요.

 

초기화되는 이유가 메모리 문제를 방지하기 위해서라면 아마도 없을지도 모르겠네요.

 

그냥 초기화 코드를 넣어야 되려나요.