안녕하십니까

 

저는 현재 cocos2dx 를 사용하여서 게임을 개발하고 있습니다.

휴대폰에 정상적으로 들어가서 실행도 잘 됩니다만 너무 속도가 안나와서 혹시 디버그 모드인가 싶기도 하고

아니면 그냥 어플이 느리게 만들어 진건지 의심스럽기도 합니다 ㅠㅠ

 

윈도우즈(Visual Studio)나 맥(XCode)은 디버그 모드빌드와 릴리즈 모드 빌드가 따로 있는데 이클립스는 어떻게 하는 건지 잘 모르겠습니다.

 

제 작업방식은 다음과 같습니다. 운영체제는 윈도우즈7 입니다.

 

비주얼스튜디오(c++)    =>    cygwin 컴파일   =>   이클립스   =>   안드로이드폰

 

릴리즈 모드로 빌드하는 법이 따로 있는지, 있다면 어떻게 하는지 알려주시면 감사하겠습니다.