예를 들어

 

if{

 inSampleSize = 2;

}

 

jpg 파일 400x600 을  decodeResource하여 비트맵 변환후 createScaledBitmap 메서드로 1280x800으로 리사이징 했을때와

 

1280x800 jpg파일을 그냥 decodeResource로 비트맵으로 변환 했을때

 

두경우 메모리를 덜 먹는 방법이 있나요 아니면 똑같나여////????????