안드로이드와 유니티 3D간의 소켓 통신을 할려고 합니다.
안드로이드는 이클립스로 짜고 있습니다.
안드로이드와 유니티 간의 소켓 통신이 가능 한가요?
가능 하다면 방법좀 가르쳐 주세요..
지금 몇 일 째 검색하며 책을 찾아가며 하고 있는데...
정말 모르겠습니다.
안녕하세요. 답글 썼다가 고수가 되고싶은 님 답변에 헛다리 짚은걸 알고 얼릉 지웠다능...ㅎ,.ㅎ
저..근데 유니티를 서버로 쓰는 방식이 되는 건지요? 저도 요즘 교육받는중이라 잘 몰라서요...
중간 서버를 거쳐야 정상일것 같습니다만...
음...그리고....................음......건방진 프로그래머님이 참 궁금해집니다.......ㅎㅎ
그냥......그렇다는 겁니다....오해하지 말아 주세요...ㅎ
안드로이드와 유니티 간의 통신을 이용하여 게임을 만들 생각인데...
여러명이 안드로이드 폰으로 게임에 접속을 하면
서버에서 폰에 순서를 제어하고 그 순서에 맞는 폰에서 게임을 조작하면 유니티에서 그 값을 받아서
게임을 진행하는 방법을 사용하려고 하는데
유니티에 C#으로 서버를 얹을 려고 하는데 잘 안되네요
안드로이드는 이클립스를 이용해서 클라이언트 접속을 할려고 짜고 있구요..
----------------
유니티와 안드로이드 간의 통신을 하는게 주 목적 입니다.
유니티에서 값을 보내고 안드로이드에서 그 값으로 특정 일를 실행하고
안드로이드에서 값을 유니티로 보내고 그 값으로 유니티에서 특정 일을 수행하는 식으로요
위의 글은 제가 유니티와 안드로이드 간의 통신을 위해서
유니티를 서버로 안드로이드를 클라이언트로 해서 짜면 되지 않을까 생각한 것이구요
전 무슨말인지 모르게는데요.. 유니티3d는 게임엔진이고
안드로이드로 서버 짜시는지요?