String[] fileNames =
{
"1.png","2.png","3.png","4.png","5.png",
"6.png","7.png","8.png","9.png","10.png",
"11.png","l2.png","13.png","14.png","15.png",
"16.png","17.png","18.png","19.png","20.png",
"21.png","22.png","23.png","24.png","25.png",
"26.png","27.png","28.png","29.png","30.png"
};

int imageFileCnt = 0; //다운로드 받아야하는 이미지 파일 개수
int imgPos = 0; //현재 보여주는 이미지 번호
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mContext = this;

imageFileCnt = fileNames.length;
mImage = (ImageView)findViewById(R.id.iv_image);
Button bt_next = (Button)findViewById(R.id.bt_next);
Button bt_all_delete = (Button)findViewById(R.id.bt_all_delete);


//처음에 한번은 일단 보여주고 시작
setImageBitmap(fileNames[imgPos++]);

//다음 버튼을 눌렀을때
bt_next.setOnClickListener(new OnClickListener(){

public void onClick(View v) {
setImageBitmap(fileNames[imgPos++]);
if(imageFileCnt <= imgPos){
imgPos = 0;
}
}

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안녕하세요. 위에있는 예제는 지금 진행중인 프로젝트의 일부입니다.

다름이아니라 위의 예제에서 질문이 있습니다.

1. String[] fileNames 를 보시면 총 30개의 객체가 구조체 내에 있습니다. 그런데 이게 30개 한정적이라

30개의 객체밖에 저장을 하지 못하고 있습니다. imageFileCnt = fileNames.length의 부분을 보시면

FileCnt는 fileNames의 구조체 크기만큼인 30개로 한정이 되어있는데 이 어플의 기능은

bt_next.setOnClickListener의 부분처럼 next 버튼을 누르면 URL로 불러온 이미지가 setImageBitmap

함수에 의해서 이미지뷰로 그림을 출력하고 그 출력되는 이미지는 fileNames의 imgPos++번의 이미지가 출력되고 저장이 됩니다.

즉, 첫번째 불러온 이미지는 1.PNG로 두번째는 2.PNG로 말이지요.

그 후에는

if(imageFileCnt <= imgPos){
imgPos = 0;
}

루틴에 의해서 이미지의 수를 확인하고 이미지의 현재 출력 번호가(imgPos) 이미지의 총 갯수(FileCnt)를

넘으면 현재 출력하는 이미지의 번호를 나타내는 변수인 imgPos를 0으로 만들어 다시 1번부터

여태 저장된 30개의 이미지를 처음부터 반복해서 출력합니다. (또 pos의 값이 30이 되면 다시 처음부터 반복되죠)

그런데 이 한정된 저장의 갯수를 없에고 싶습니다. 다음을 눌러도 누른만큼 100개 또는 그 이상의

숫자의 객체를 저장하고 반복되는 것이 아닌 계속해서 저장하는 화면을 출력했으면 합니다.

물론 string[]의 객체수를 계속 수작업으로 늘려 놓으면 가능합니다. 하지만 그래서는 유지보수가 안되서요..

어떻게 해야할지 ++로 써보고 새로 객체를 생성해서 크기를 무한대로 늘려보고..

여러 수를 써보았지만 빈번하게 물리 오류 발생으로 어플이 실행이 안되네요..

부탁드립니다. 도와주세요 ㅠ