안드로이드 소켓통신을 해야되가지고 여기저기 자료를 찾아봤는데

안드로이드 - 서버 - 안드로이드 이렇게 통신하는 자료들이 많이 있더라고요.

 

wifi망을 이용해서 안드로이드 기기간에 통신만 할 수 있도록 하고싶은데요.

하나 기기를 서버로, 다른 하나를 클라이언트로 생각하고 구현하면 될까요?

계속 그렇게 하는데 서로 통신이 잘 안되는거 같아가지고

이렇게 하는게 되는게 맞는지 확신이 안서네요 ㅠㅠ

 

A와 B 기기가 있는데

처음에 구상한거에서 역할이 A를 서버로 잡고 B가 클라이언트로 생각했어가지고

A에서 서버를 열고, B에서 실행을해서 연결은 한다음에

A에서 버튼을 클릭할때마다 그에 대한 정보를 B로 전송해주는 걸 구현하고 싶습니다.

 

아직 소켓통신에 대해서 확실히 이해를 못해서 그런건지 생각한대로 하면 안되네요 ㅠㅠ

 

지금 생각하는데로가 구현할 수 있는게 맞는지

다른 방법이 또 있는지 알려주세요 ㅠㅠ