처음으로 서비스를 통해서 어플을 만들어보았습니다.

 

서비스안에서 터치작업을 받을수 있게 하였으며 터치를 받으면 액티비티를 호출 합니다.

 

이과정에서 호출과 실행은 아주 잘됩니다.

 

전 이상이 없는줄 알았지만 어느 순간 서비스가 재실행 하는것을 발견했습니다.

 

확인해본결과 액티비티를 호출하고 액티비티닫고 다시 호출하는것을 반복해본결과 메모리가 800KB씩 상승하는것을 확인할수 있었습니다.

 

개발할때 메모리는 생각도 못해본지라 그냥 그러려니 하고 썼는데 이렇게 제 발목을 잡아버리다니ㅠㅠ

 

서비스에서 액티비티를 호출할때 유의할점이 있을까요?

 

또 서비스에서 빈번히 발생하는 메모리누수의 유의할점이 있으면 뭐가 있을까요?

 

어제 고민하다끝나고 현재는 임시방편으로 시간이나 호출횟수를 카운트해서 서비스를 순간 재시작하게 만들어버리려할까 생각중입니다. 사용자가 눈치못채게 말이죠.ㅠㅠ

 

어떻게 해야할까요?