안녕하세요?
뒤늦게 애플리케이션 마켓에 관심을 가지고 공부하고 있는 학생입니다.
이런 저런 자료를 많이 찾아보았는데..
정작 앱의 수명에 대해서는 찾을 수가 없어 선배님들의 현장 지식을 구합니다. (__)
각설하고 질문 올리겠습니다.
1. 앱이 마켓에 등록되고 나서 실제로 그 앱의 생명이 거의 다하는 데 까지는 어느정도의 시간이 걸릴까요?
- 앱의 다운로드를 사실상 기대하기 힘든 시점을 여쭙는 겁니다.
- 케이스별로 천차만별이겠지만 제가 접한 개발자분들은 대부분 3개월~4개월을 말씀하시던데.. 다른 분들의 의견도 함께 듣고 싶습니다.
2. 앱이 다운로드 된후 지속적으로 그 앱이 이용되는가 아닌가는 광고 수익에도 밀접한 관련히 있을 겁니다. 이는 앱의 지속적인 사용이라 칭할 수 있을것 같은데, 앱의 지속적인 사용이 사실상 멈추는데 걸리는 시기는 어느정도일까요?
리플로 30일, 40일 이렇게 적어주시면 1번 30일 2번 40일 이렇게 이해하겠습니다.
무지한 초보자의 눈을 뜨도록 도와주시길 간곡히 부탁드립니다.
엄청나게 유행타는게 아니라면 등록과 다운은 별개일거 같네요.
애니팡 같이 유행타는 게임은 이제 생명이 그리 길지 않을거 같고,
노트나 플레이어 등의 유행 덜 타는 앱은 계속 해야죠. 다른 유사 앱에서 새로운 기능 나오면 나도 넣어줘야 하고.
다른 앱에서 새로운 기능 나오기 전에 내가 먼저 넣어주어야 하고요.
도돌 폰은... 출시 후 3년동안 다운로드와 사용률이 꾸준히 사용자가 늘고 있습니다. 앞으로 1~2년간은 더 유지 될 수 있다고 보구요.
보통 라이프 사이클이 짧다고 하는데 앱마다 천차 만별이고 개발사가 차별성을 유지 할 수 있는지나 트렌드를 타는 앱인지에 따라 다르겠죠.
현재 제 앱은 지난 5월에 런칭했으니 1년 6개월되었네요..
현재는 하루가입자 및 사용자가 꾸준하네요..조금 줄었다가 또 조금늘었다가 반복되고 있습니다.
최소 1년은 계속 유지되지않을까 생각하고 있습니다.
앱의 성격에 따라 많이 달라질 거 같은데요...
그리고,.. 참 애매한 상황 하나를 알려드리면,.. 제가 작년 여름즈음에 만들었던 앱하나가 있는데,...
어떤 사정에 의해서 한 두어달 정도 Publish 해놨다가 닫았는데,...
이 앱의 광고가 아직도 노출되는 경우가 더러 있다는 거죠. 1년도 넘었는데 말이죠.. 물론,..
한 때 Active Install 이 5만 수준 정도까지가긴 했었지만,.. 지금은 100 도 안될겁니다..
그 때 받아서 아직도 쓰시는 분들이 있긴 있다는 얘기니 수명이란게.. 어느 수준까지를 얘기하는건지.. 참 애매할듯 싶습니다.