OpenGL을 사용하여 600 800 사이즈로 제작이 되었습니다.
이 어플을 갤럭시탭 10.1 의 1280x800 해상도에서 실행하였을때
디바이스 화면 크기의 1/4 정도보다 조금 큰 사이즈로
여백이 많이 남는데,,
xml이나 layout을 수정해보아도 똑같은것 같습니다.

옵 뷰와같은 요즘 스마트 폰에서는 자동으로 화면을 맞춰주는 기능이 있으나,
갤 탭 10.1 같은 경우에는 지원이 안되는걸로 알고있는데,

OpenGL에서 이미지들을 다중 해상도를 지원할수있게 하는 방법이있을가요?


조언 부탁드립니다.