갤럭시 S3등 초고해상도 단말기를 고려한 앱 디자인 작업방법?
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* 참고 : 앱개발 대상 단말기
MDPI(기타 단말기) 320x480
HDPI(갤럭시 S/S2) 480x800
XHDPI(갤럭시 S3) 720x1280
갤럭시 S3등 초고해상도 단말기를 고려해서 앱을 개발할려고 합니다.
실제 포토샵 작업 사이즈 캔버스를 XHDPI용으로 720x1200pixel 사이즈를 기본으로 디자인 작업해서, 마지막으로 개별로 이미지를 잘라서 저장을 할때,
HDPI 480x800pixel, MDPI 320x533pixel 등으로 리사이즈해서 저장해서 사용하면 될런지요.
물론 MDPI 세로 사이즈를 480pixel로 레이아웃을 조금 조정를 해서 해야하겠구요.
그리고 위에 초기 작업 캔버스 사이즈가 720x1280pixel이 아니라 720x1200pixel인 이유는
작업 기준 해상도를 HDPI에 두고 진행할려고 하다보니 가로사이즈 기준 480에서 720으로 가로세로 비율을 유지하면서 사이즈를 키우니 세로 사이즈가 1200pixcel이 되더군요.
조금의 여백처리는 감수하고 이렇게 디자인을 진행할려고 합니다.
이렇게 디자인 작업을 진행 할려고 하는데
추가해서 고려해야할 점이나, 조언들 부탁드립니다.
아이폰 작업하다가 안드로이드 할려니 적응이 힘드네요. ^^;;
인터넷 검색해보셔도 되구요..
구글 개발자 사이트에도 나와있는 자료들이 있습니다.
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
http://developer.android.com/tools/help/draw9patch.html
안드로이드 책 봐도 나와있는 자료들이 있을꺼구요.




9patch 이미지, 해상도별 resource 적용법에 대해서 학습하시면 되요
아이폰하고 다를것 없어요
파일이름으로 관리하느냐 폴더이름으로 관리하느냐 차이뿐입니다.