texture packer로 팩킹을 하는데


패킹된 이미지가 가로든 세로든 1024픽셀을 넘으면


addSpriteFramesEx()를 이용하여

불러들인 이미지가 계단현상을 보이면서 깨지는 걸 발견했습니다.


혹시 해결방법 아시는 분 있나요?


CCSpriteFrameCache.class 파일을 수정해야 되나요?