샘플 파일은 Dungeons파일이 아니고 Bundell의 InAppPurchaseTwo로 작업했습니다.

코드가 절반 밖에 되지 않더군요.

http://blog.blundell-apps.com/simple-inapp-billing-payment/


콘솔에 개인 키 받은 APK파일을 올리고 테스트를 했습니다.

일단 처음 구매하기는 잘 작동합니다.

BillingHelper.java파일에서

protected static void verifyPurchase(String signedData, String signature) {

요 메소드에 결재 성공시 실행할 코드를 넣었습니다.


앱을 지우고 다시 깔아서 앱 결재를 시도했습니다.

구글 플레이에 접속해서 '이미 구입한 항목'이라는 메시지가 나옵니다.

여기서 질문입니다.

이미 구입한 항목으로 확인이 됬으면 뭘 실행을 시켜서 다음에는 이미 구입한 항목이라는 메시지가 안 나와야 할텐데 

계속 이 창이 나오네요.

어디서 처리를 해 줘야 하나요?