보통 동영상이나 오디오를 플레이할때
파일경로를 입력받아서 플레이하게되는데여
파일경로에있는 미디어 파일을 직접읽어서
미디어 데이타를 입력받아서 플레이시키려면 어떻게하면되나요?
오디오를 예를들면
서버로부터 pcm 데이타를 받았을때
그 pcm 데이타를 가지고 플레이시키는 방법을 알고싶습니다
조언부탁합니다
pcm이라면 AudioTrack 을 사용하시면 됩니다. 단지 서버에서 PCM을 받아 재생하기엔 용량 커서 힘듭니다.
mp3, mp4 같이 스트리밍 플레이도 되는 파일의 경우 로컬 스트리밍 서버를 만들어도 됩니다.
마지막으로그럴리가 없겠지만 젤리빈 이상 단말이 타켓이라면 , 추가된 MediaCodec 쪽 API를 참조하셔서 구현하실 수 있습니다.
감사합니다
도움많이되었습니다
좋은하루되세요
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pcm이라면 AudioTrack 을 사용하시면 됩니다. 단지 서버에서 PCM을 받아 재생하기엔 용량 커서 힘듭니다.
mp3, mp4 같이 스트리밍 플레이도 되는 파일의 경우 로컬 스트리밍 서버를 만들어도 됩니다.
마지막으로그럴리가 없겠지만 젤리빈 이상 단말이 타켓이라면 , 추가된 MediaCodec 쪽 API를 참조하셔서 구현하실 수 있습니다.