libGDX라는 엔진을 공부하고 있습니다.

public class MainActivity {
 public static void main(String[] args){
  new LwjglApplication(new MainGame(), "title", 480, 800, false);
 }
}

JAVA 프로젝트로 생성하였을 때는 해상도 값을 넘겨주는게 있었는데.

 

 

public class AndroidlibGDXActivity extends AndroidApplication {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
initialize(new MainGame(), false);
}
}

ANDROID프로젝트로 생성을 하고 나니. 해상도를 정해주는 값이 없더라구요;;

 

libGDX엔진에서는 해상도 설정을 어떻게 해주는지 궁금합니다.