안녕하세요. 얼마전 App계발에 입문한 프로그래머 입니다.

다름이 아니라 전공이 프로그래밍이지만서도 IOS나 Android에서는 계발 경험이 전무하고 특히 eclipse는 세부 전공의 특성상 사용을 해본적이 거의 없습니다;; 저번학기에  학교 컴퓨터 IMac의 XCode로Cocos2d 간단한 프로그래밍이 다군요. 현제 학생 신분이라 Mac을 사용할수 없고 윈도우 위에서 Mac을 돌리자니 너무 느리더군요ㅜㅜ 
 아무튼! 제가 질문드리고 싶은 사항을 프로젝트의 Tool로 Cocos2d-x를 사용하려고 하는데 Box2d에 관한 부분을 질문드리고 싶습니다. 

1. Box2d를 VS2010을 Tool로 Cocos2d-x에서 코딩하기 위해 프로젝트를 생성하는 방법.
2. Box2d의 기능들을 Cocos2d-x의 기능들과 혼합적 으로 사용이 가능한 것인가? 아니면 Box2d만 사용해야하는가?
(즉 Box2d는 Coco2d-x 최상위 클래스의 자식클래스 인가?)

입니다. 정보 검색능력도 딸리고 많이 부족한 프로그래며라 염치없이 이렇게 질문드립니다. 
답변기다리겠습니다. 감사합니다. (--)(__)(--)