기기마다 해상도가 달라 Canvas.Sclae함수를 쓰고 있는데.

이 방법 말고 해상도에 따라 이미지 사이즈를 조절 할 수 있을까요?

bitmap을 늘리기엔 ㅠㅠ 이미지가 너무 많이 깨지네요.