안드로이드 개발 질문/답변
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간단한 게임을 만들고 있습니다.
가지고 있는 안드로이드 폰으로 테스트를 해주고 있는데. 속도가 느린거 같아 질문을 드립니다.
480 * 800사이즈를 기본으로 잡고 이미지를 그려주고 있습니다.
핸드폰 기기마다 해상도가 달라서
http://www.androidpub.com/1252926
주소에 나와 있는대로 sclae함수로 이미지를 핸드폰 기기에 맞게 그려주고 있습니다.
그런데 유독 해상도가 좀 큰 넥서스와 노트에서 속도가 느려지고 있습니다.
이미지를 늘리지 않고 기본 이미지를 그대로 가져다가 쓰면 조금 쪼금? 빠른거 같습니다.
이미지 해상도때문에 게임 속도에 영향이 가는건가요?;;;
아님 핸드폰마다 그저 돌아가는 속도가 다른걸까요 ㅠㅠㅠ




canvas.scale 이 속도에 영향을 줄수있을것같습니다(개인적인생각.)
저같은 경우는 Canvas를 늘리지않고 이미지를 로딩할때 createScaledBitmap 를이용하여 이미지사이즈를 조절하여
사용하였습니다.