안녕하세요? 도돌입니다.

도돌도 '도돌 폰'을 만들고 난 후 유지보수가 주 업무가 되었기에 어떤 앱을 만들어야 성공하나 고민을 많이 했습니다.

운이 좋아서 한번 성공 할 수 있지만 언제나 그렇게 운만 좋을 수는 없으니까요.


 앱 시장이 포화되고 새로운 스마트폰 사용자 유입도 줄어든 가운데 다행이도(?) 스마트폰 초반의 앱 개발 광풍을 생각하면 앱 개발자들의 수는 줄어 들고 있는 추세로 보입니다.

 개발자들에게 골드러쉬를 방불케 했던 이 시장이 사실은 뚜껑을 열어보니 진입 장벽이 낮기에 경쟁률이 높았고 수익도 별로 안된다는 결론을 얻은 회사와 개인 개발자들이 떠났기 때문이 겠죠.


 다른 안드로이드 개발자나 회사를 만나보면 안드로이드 앱 시장에 대해 불만을 많이 하며 안될꺼라는 이야기를 합니다.


- 안드로이드 앱 만들때의 장애물

 1. 이미 앱의 갯수가 너무 많아 뭘 만들려고 하면 이미 누가 만들어 놔서 더 이상 시장을 개척하기 어렵고

 2. 진입 장벽이 낮아서 뭔가 된다 싶으면 누군가 따라 만들어 결국은 크지 못하고 피해를 본다.

 3. 애플 앱스토어에 비해 형편 없는 구글 플레이 때문에 불법 복제 당하느니 안만들거나 아이폰 앱을 만들겠다 


 그 말이 틀린 말은 아니지만 시장을 좀 더 깊이 볼 필요가 있다고 생각 합니다.  

 우선 긍정적인 부분은 안드로이드 폰 사용자는 굉장히 많아서 아이폰 사용자 보다도 많다는 것입니다. 시장에 구매자가 있으면 뭔가 '잘' 만들어 팔면 1번, 2번, 3번의 문제를 가지고도 수익을 얻을 수 있다는 것입니다.  이러한 안드로이드 마켓이라도 앱이나 게임으로 성공한 사례를 쉽게 찾을 수 있습니다. 정말 높은 수익률을 내는 분들은 꽁꽁 숨어 있지만요.




- 장애물을 어떻게 넘을 것인가


 1. 아이디어가 없다


 지금은 바퀴를 발명 하는 시대가 아닙니다. 정말 새롭고 뛰어난 아이디어가 유레카 하고 떠오르는 경우는 없죠. 만약 그런 새로운 아이디어를 발견 했다면 이미 누군가 시도 했고 어떤 치명적인 결함 때문에 실패 했었을 가능성이 높습니다.

 과학에서 새로운 것을 발명할때 다른 사람이 이미 발명된 것들을 다시 연구할 필요는 없습니다. 다른 사람들이 발명한 것들을 공부해서 그보다 더 좋은 것을 만들려고 하는게 맞습니다.

 시장 조사 많이 하고, 안드로이드에 대해 많이 알고 있어야 그 지식을 기반으로 더 나은 앱을 만들 수 있습니다.


 마켓에 뮤직 플레이어 앱은 굉장히 많습니다. 누구나 생각 할 수 있는 뮤직 플레이어고 잘나가는 앱이 있는데도 개발자들은 또 만들어요. 시장이 크고 사람마다 니즈가 다르고 변하기도 하기 때문에 파고들어 갈 수 있는 시장입니다. 

 아무리 유명한 앱이라도 불편한 기능이 있고 그렇다고 기능이 많아지면 많은 기능 자체가 불편이 되고. 또 재밌는건 안드로이드에서는 버전업에 따른 API 변화나, 디자인 패턴 유행 변화, 높은 개발 자유도가 크기 때문에 파고들 가능성이 더 높다는 거죠.


 안드로이드 4.1 젤리빈 용 뮤직 플레이어를 만들어 보면 어떨까요? 새로운 노티피케이션 바도 사용해서요.

 현재 마켓을 점유하고 있는 유명한 앱은 쉽게 하위 버전 사용자를 버릴 수 없고 움직임도 둔해 따라오기 어려울 것입니다.



 2. 진입 장벽이 낮고 따라쟁이가 많다


 아이디어로만 성공하면 그렇겠죠. 노하우를 쌓아 개발도 열심히 하고 방향 설정도 잘한다면 다른 앱들과 격차를 벌려 놀 수 있을 것입니다. 아이디어를 계속 발전시켜 서비스를 고도화를 해야죠. 창업이나 앱이나 게임이나 아이디어는 누구나 낼 수 있습니다. 그걸 차별화 하고 못 따라 가게끔 발달 시키는 것이 기술이고 실력이겠죠.


 앱으로 성공하는 경우를 보면 다양한 아이디어 앱을 쏟아 내는 사람이 있고 한 가지 분야만 죽어라 파는 사람이 있습니다.

 결과를 보면 한가지 앱만 죽어라 파는 사람이 승률이 높아 보입니다. 그 분야에 대해 적수가 없을 만큼 많이 공부하고 알고 있다면 어떠한 분야라도 최고의 앱이 나올 수 있습니다. 롱런하기도 하구요.


 + 아직도 안드로이드 앱을 보면 UX가 엉망인 앱들이 많습니다. 디자이너가 없어서 그렇게 된게 아니라 그냥 전체적인 기획이 잘못되서 UX가 엉망인 앱들이죠. http://androidniceties.tumblr.com/ 안드로이드 UX 참고해 보세요. 이거 보고 넘사벽을 느꼈습니다 ㅠㅠ



3. 안드로이드 마켓은 엉망이다


 안드로이드는 태생적으로 앱으로 수익 창출이 어렵다는 이야기를 들으면 참 답답합니다. 안드로이드 사용자들은 앱 구매를 하지 않고 그냥 구글링해서 불법 apk 찾아 사용해서 안된담니다. 우선 아이폰 시장 진입도 어렵긴 마찬가지고, 안드로이드는 아이폰 시장과는 다른 방식으로 접근해야 하는데 거기에 대한 고려가 없습니다.

 유료 판매, 전면 광고, 바광고, 리워드 광고, 인앱결제... 높은 수익을 얻고 있는 앱들을 보면 굉장히 다양한 수익 모델을 가지고 있습니다.어떤 앱은 유료로 판매해서 성공 했고, 어떤 앱은 리워드 광고를 잘해서 성공했고... 앱과 개발자의 성격에 따라 다양한 수익 창출 방법을 접근 해야 합니다. 

 재밌게도 제가 아는 가장 많은 수익을 얻는 개인 개발자는 유료 판매 모델로 수익을 얻고 있습니다.

 유료는 안된다는 안드로이드 마켓에서.. 아이러니하죠....



 1번부터 3번까지 사실 모두다 많이 개발하고 시장에 대해 고민해 보라는 이야기 입니다. 

 개발자는 언제나 공부해야 성공합니다. ㅠㅠ


 많은 사람이 안된다고 생각하는 만큼 안드로이드 마켓은 기회가 있습니다. 

 앱으로 성공한 사람들을 만나보며 깨달은게 있는데요. 성공적인 앱을 만든 사람은 프로그래밍을 매우 잘해서 성공 한게 아닙니다. 

 확실한 공통점은 성공적인 앱을 만든 사람은 모두다 성실하고 똑똑합니다. 

원래 똑똑한게 아니라 그 분야에 엄청난 고민을 하며. 참을성 있게 자신의 일을 꾸준히 하다보면 최고가 되고 성공이 오는것 같습니다.


 

 + irc 체팅방 놀러오세요. 개발자들끼리 24시간 수다 떨고 정보 교환도 합니다. 치맥번개도 종종 있습니다 ㅋ http://goo.gl/zAjZb  

 + 요즘 만화책을 보는데 '바쿠만' 재밌습니다. 왠지 앱 개발과 비슷해요. 앱 개발자 필독 추천 도서!

 + 한 중간정도 쓰고 아...... 잘못 시작했다 너무 길어진다 후회 했지만 이미 늦음 ㅠ 다시 개발하러 ㄱㄱㄱ